Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール
プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。
プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。
Adobe CreativeCloudとして改めて公開!「Substance 3D Designer 11.2」がリリースされました。Send To機能やRaytraceベースのノードを追加、そしてUIの変更が加わっています。名前は少しだけ変わりました。
Adobe CreativeCloudの仲間として「Substance 3D Sampler 3.0」がリリース!改名前は「Substance Alchemist」です。マテリアルオーサリングソフトです。完全なUIの作り直し、照明環境の作成のサポート、完全に作り直された新しいフィルター、送信先機能、ASMシェーダーのサポートをもたらします。
無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.10がリリースされました。
無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.9がリリースされていました。
3DモデラーでインダストリアルデザイナーのJorge Valle Hurtado氏による、ブラウザ上で動作するUV確認用のチェッカーマップ生成ツール「UV Checker Map Maker」ベータ公開
Epic Games傘下となったQuixelの3Dテクスチャリングソフト「Quixel Mixer 2021」がリリースされました!
Green Frisbee Gamesによる法線マップを手動ペイントできるオープンソースツール「NormalPainter」のAlpha 1.5が公開されています。
昨年紹介した「Agama Materials」のバージョン0.6がリリースされていました。無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフトです。
Fexcronによる、オープンソースで無料のノードベースプロシージャルマテリアル作成ソフト「Symbinode v0.2」がリリースされています。
Adobeのマテリアルオーサリング・プロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」2021.1(11.1)がリリースされました。
Adobeの3Dテクスチャペインティングソフトウェア『Substance Painter』の最新アップデートである 2021.2.0(7.1.0)がリリースされました。
Eastbound Huddler氏による画像をドットやライン、円などのパターンに変換しテキストやSVG形式で出力可能なツール「HalftonePAL」がリリースされています。
Nemanja Stojanovic氏によるWindows用のCPUベースのノードベースのプロシージャルテクスチャ作成ツール「ImaGen」バージョン0.3が公開されています。
リアルタイム用途に最適なヘアーカードテクスチャを生成する為のスタンドアロンソフト「FiberShop v0.4」がリリースされています。無料版もあるよ!
Adobeのテクスチャリングソフト「Substance Alchemist」のバージョン2020.2(2.3.0)がリリースされました。
Adobeのマテリアルオーサリング・プロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」2020.2(10.2)がリリースされました。
Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン0.93がリリースされました。無料&オープンソースツールです。
© 2010-2025 3D人-3dnchu-