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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Symbinode v0.2 - オープンソースで無料のノードベースプロシージャルマテリアル作成ソフト!

Fexcronによる、オープンソースで無料のノードベースプロシージャルマテリアル作成ソフト「Symbinode v0.2」がリリースされています。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Symbinode v0.2

Symbinode は、アーティストのためのシンプルなツールを作成する試みです。これは主に、使いやすさと素材の作成にかかる時間に重点を置いています。

:プログラムは開発の初期段階にあり、現時点ではプログラムの基本的な機能セットと基本的な構造が実装されています。やるべきことはまだたくさんあります。 

Symbinode v0.2 の特徴
  • PBRレンダラーは現在、次の4つのコンポーネントの使用をサポートしています。
    • アルベド
    • ラフネス
    • 金属性
    • 法線(次のリリースでは、高さ放射コンポーネントを追加する予定です)
  • 18ノード(タイルノードを含む)で構成される基本セット
  • (.png)形式での4Kテクスチャエクスポート
動作要件

オペレーティングシステム:Windows 10 64ビット
プロセッサ:IntelまたはAMD、2.0 GHz以上
GPU:OpenGL 4.4互換グラフィックカード
メモリ:4 GB RAM 

扱えるノードが限られているので出来ることはまだ少ないですが、レスポンス良く全ノードが更新されるのは気持ち良いですね。今後に期待したいツールです。

Itch.ioのページから無料ダウンロード出来ます。
是非チェックしてみてください。

リンク

Symbinode by Fexcron

Screenshot of fexcron.itch.io

GitHub – Purphoenon/Symbinode

Screenshot of github.com

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