Ctrl+Paint - デジタルペイントの無料学習コンテンツ配信元!Youtubeにも基礎テクニック映像を公開!
過去にお絵かき系動画コンテンツ配信元を幾つか掲載した際に少しだけ紹介したデジタルペイントの無料学習コンテンツ配信元「Ctrl+Paint」が単発テクニック動画をYoutubeにも放出!未チェックの方は是非ご覧あれ!
過去にお絵かき系動画コンテンツ配信元を幾つか掲載した際に少しだけ紹介したデジタルペイントの無料学習コンテンツ配信元「Ctrl+Paint」が単発テクニック動画をYoutubeにも放出!未チェックの方は是非ご覧あれ!
(株) SUPERFLAT 代表 伊藤 貴広氏による、イラストの描き方を学べる動画コンテンツ!「Palmie(パルミー)」が登場!完全日本語のお絵かきチュートリアルがYoutubeやモバイルアプリから学べる!
数日前に紹介した3Dキューブのトリックアートを描く工程解説映像「How to Draw 3D Cube」 作者のVamos氏が一つ一つの工程をステップバイステップで紹介する映像を公開しました!
前回のイラストチュートリアル系チャンネル紹介記事でも紹介した3Dトリックアート系ドローイング作品のタイムラプス映像公開チャンネル「VamosART」から、3Dキューブを描く工程を解説した映像が公開!「How to Draw 3D Cube, Anamorphic Construction」
Autodeskのフォトスキャンツール「123d catch」と「Blender」を使い、自顔のオリジナルハロウィーンパンプキンを作るチュートリアル映像!「3d Scan Your Face and Create a Pumpkin 」
魅力的な滑らかアニメーション作品でお馴染みのアーティストFelix Sputnik氏によるアニメーションチュートリアルコンテンツのトレーラー!※裸注意
CG Geekによる、Blenderでビル破壊表現を作成するチュートリアル映像!Massive Building Destruction in Blender
Naughty DogのテクニカルアーティストChristophe DesseによるSubstance Designerを使用したテクスチャ作成解説映像。Substance Designer Simple Texturing Step by Step
CGアーティストChristophe Desseによるルック・デベロップメント( Lookdev)フロー解説映像。Zbrushで用意したパスデータを、AllegorithmicのノードベーステクスチャリングツールSubstance Designerを使用しコンポジット!
海外クオリティの無料お勉強コンテンツでライバルに差をつけよう!お絵かき技術UPに最適なチュートリアル&メイキング系Youtubeチャンネルx12!
Allegorithmic からSubstance Designer&Painterを使用しUnity用アセットを作るチュートリアル映像!Using Substance with Unityが公開されています
コンセプトアーティストDarren Bacon氏によるPhotoshopを使ったメカデザイン制作プロセスMECH DESIGN: I — Digital sketching with Darren Bacon
Claudio Setti氏による初心者向けのZbrushチュートリアル映像!Dynameshを使って人体頭部を作成!ゆっくり解説しながらの映像なので、合計約8時間と全て見るのは中々大変ですが、制作段階でパートが分割されていますので、自分が必要とする部分から視聴することが出来ます。…
Naughty DogのテクニカルアーティストChristophe Desse氏によるZbrushで制作した素材とPhotoshopでのポストプロセスでスケッチ風の作品を作るチュートリアル映像!http://www.youtube.com/watch?v=9Y3tbzP5yVoか…
アンリアルエンジン4のリアルタイムVFX解説映像第3弾が公開されています。Inside Unreal - Visual Effects - Part 3http://www.youtube.com/watch?v=Q_-LrvzhBhM日本語字幕をONにして視聴する事をおすすめします…
Allegorithmicのノードベーステクスチャリングツール"Substance Designer"合計3時間半にも及ぶ公式のチュートリアル映像が大量に公開されました!※大量動画注意Substance Designerをセールで買ったけど使ってない、またどんな事が出来る…
シニアアーティストAndrew Maximov氏による銃のモデル"Cerberus"のリアルタイムモデル&テクスチャデータが配布されています!なんとToolbag2のデータ入り!ダウンロードして物理ベースレンダリング(Physically Based Rendering)用次世代テクスチャリングを学びましょう!
多層ポリゴンを使うファーテクニック「シェル(Shell)」法で作るリアルタイムの「苔」モデル作成チュートリアル!シェル法を多用したゲームといえばPS2で発売された「ワンダと巨像」やPS3、XBOX360で発売された「ソニックワールドアドベンチャー」が有名ですね。毛の断面を描いたポ…
© 2010-2024 3D人-3dnchu-