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チュートリアル-Tutorial

How to Draw 3D Cube, Anamorphic Construction - 3Dキューブのトリックアートを描く工程を紹介した映像!

前回のイラストチュートリアル系チャンネル紹介記事でも紹介した3Dトリックアート系ドローイング作品のタイムラプス映像公開チャンネル「VamosART」から、3Dキューブを描く工程を解説した映像が公開!「How to Draw 3D Cube, Anamorphic Construction」

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Lookdev in Substance Designer - こんな使い方もあったのか!Allegorithmicのノードベーステクスチャリングツールでコンポジット!

CGアーティストChristophe Desseによるルック・デベロップメント( Lookdev)フロー解説映像。Zbrushで用意したパスデータを、AllegorithmicのノードベーステクスチャリングツールSubstance Designerを使用しコンポジット!

Zbrush Dynamesh Head Tutorial - ダイナメッシュを使って一から人体頭部を作る!ZBrush初心者向けチュートリアル映像!

Claudio Setti氏による初心者向けのZbrushチュートリアル映像!Dynameshを使って人体頭部を作成!ゆっくり解説しながらの映像なので、合計約8時間と全て見るのは中々大変ですが、制作段階でパートが分割されていますので、自分が必要とする部分から視聴することが出来ます。…

Inside Unreal - Visual Effects - Part 3 - アンリアルエンジン4のリアルタイムVFX解説第3弾!ボリュームテクスチャによる立体的な爆発!

アンリアルエンジン4のリアルタイムVFX解説映像第3弾が公開されています。Inside Unreal - Visual Effects - Part 3http://www.youtube.com/watch?v=Q_-LrvzhBhM日本語字幕をONにして視聴する事をおすすめします…

Getting Started in Substance Designer - ノードベースの次世代テクスチャリングツール!合計3時間半にも及ぶ公式チュートリアル映像が一挙公開!

Allegorithmicのノードベーステクスチャリングツール"Substance Designer"合計3時間半にも及ぶ公式のチュートリアル映像が大量に公開されました!※大量動画注意Substance Designerをセールで買ったけど使ってない、またどんな事が出来る…

Physically Based Texturing for Artists - Cerberus Model - 美麗銃モデルで物理ベースシェーダー用次世代テクスチャリングを学ぼう!モデルデータ無償公開中!

シニアアーティストAndrew Maximov氏による銃のモデル"Cerberus"のリアルタイムモデル&テクスチャデータが配布されています!なんとToolbag2のデータ入り!ダウンロードして物理ベースレンダリング(Physically Based Rendering)用次世代テクスチャリングを学びましょう!

Ryse Moss Tutorial - 多層ポリゴンファーテクニック「シェル(Shell)」法で作るリアルタイムの「苔」モデル作成チュートリアル!

多層ポリゴンを使うファーテクニック「シェル(Shell)」法で作るリアルタイムの「苔」モデル作成チュートリアル!シェル法を多用したゲームといえばPS2で発売された「ワンダと巨像」やPS3、XBOX360で発売された「ソニックワールドアドベンチャー」が有名ですね。毛の断面を描いたポ…

Ear Modeling - 動画で分かる「耳」モデリング!頭部のモデリングを動的に見せる「Human Head Modeling」の映像でお馴染み"牛山雅博氏"による新映像!

顔のモデリング工程を動的に見せる映像「Human Head Modeling」でお馴染み、牛山雅博氏による耳のモデリングをわかりやすく解説した映像。http://www.youtube.com/watch?v=rhpk6Bl7Q9gおほー!すごく分かりやすい!以前アッ…


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