Transfer Normal use Geometry Nodes - Blender 4.0のGeometry Nodesを使用して法線転写する方法を紹介したYoutube動画!
Narita Haruka氏がBlenderのGeometry Nodesを使用し法線転写を行う様子を録画したYoutube動画を公開しています。
Narita Haruka氏がBlenderのGeometry Nodesを使用し法線転写を行う様子を録画したYoutube動画を公開しています。
CGアーティストの柳島HiD(ヤナギシマヒッド)氏による、MetaHumanを活用したフェイシャルアニメーション解説ウェビナーが無料公開されるようです。
ブルガリアのCGアーティストStefan Tsvetkov氏(lolpoly)によるBlenderを使用したエレキギターモデル制作の紹介動画『Guitar Modelling and Rendering Tutorial in Blender』がYoutube上で公開されています。また完成品の.blendデータは無料配布されています。
Polygon RunwayによるBlenderを使用したローポリで可愛いサイバーパンク2077の都市を作るBlender制作プロセス映像が公開されています!
ブルガリアのCGアーティストStefan Tsvetkov氏(lolpoly)によるBlender Foundationの創設者兼会長トン・ローセンダール氏風ポートレイトモデルをBlenderで制作した解説動画が公開されています。
Instagram、Tiktok、Youtubeショートなどでよく見かける、ボールが音楽を演奏しつつ落下していく動画の作り方を解説したチュートリアルを集めてみました。
CGアーティストのDmitriy Garanovich氏(ohmycat)がPatrick Wagesreither氏の描いたメカコンセプトをBlender上で制作するタイムラプス映像を公開しています。
Blenderを学習中の建設作業員、Bran Sculpts氏によるドラゴンボールに登場するランチのファンメイド3Dモデル制作解説動画や完成.blendデータが配布されています。
CGモデラー&YouTuberの前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏が運営するYoutubeチャンネル『HigaCGチャンネル』にて、アニメーターの島田 竜幸氏からドラゴンの飛行アニメーションレクチャーを受ける様子を録画した動画が公開されました!
ドイツ出身の3Dジェネラリストでグラフィックデザイナーのkunemann氏による、Blenderなどを使用しリアルなカタツムリモデルを制作する1時間のタイムラプス映像が公開されています。
15年の経験を持つゲームデベロッパーのLincoln Margison氏によるUnreal Engine 5 のコントロールリグを使用しモーション軌道を変更するダイナミックアニメーション構築解説動画「Make your animations dynamic using Control Rig」がYoutube上で公開されています。
CGキャラクターアーティストのWelly Chang氏(@TuxedWhale)が初心者が見落としがちなテクスチャ&法線のベイクのエラーと解決方法をメモしたドキュメント「Baking Error Documentation」を無償公開中しています!
数多くのBlender学習コンテンツを配信しているPolygon Runwayによるデロリアンの走行シーンを制作する4時間のフルプロセス映像が公開されています。
Grease Monkey Gamesのシニア自動車アーティストKoivi Tasker氏による22時間のBlenderカーモデリング工程を1分に縮めたタイムラプス映像が公開されています。
kafues511氏がシャドウマップをポストプロセス上で取得できるようにするエンジン改造解説記事とデータをGithub上で公開してます。
科学的イラストレーターのRyo Mizuta Graphicsによる、ガウシアンビームシェーダー構築解説チュートリアル動画とBlenderアセットデータが無料公開されています。
Architecture TopicsによるBlenderのGeometry Nodesエフェクトチュートリアル動画です。
本記事はUnreal Engine (UE)のカレンダー | Advent Calendar 2023 - Qiita シリーズ 4の 23日目の記事です。初心者向けのちょっとしたマテリアルの小ネタを紹介します。
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