エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

GlyphGlide Pack | 元々有料だったAfter Effects向け...

2Dモーション&グラフィックデザイナーのcs氏(@cerbalance)が、元々有料だったAfter Effects向けのスタイリッシュなテキストアニメーションプリセット「GlyphGlide Pack」を無料配布しています!

続きを読む

Fluorite - トヨタの関連会社TCNAによるオープンソースのゲームエンジ...

2026年2月1日(現地時間)トヨタの北米法人である「Toyota Connected North America (TCNA)」による、オープンソースのゲームエンジン「Fluorite」が発表されました。

続きを読む

Top 3D AI - 各種3D生成AIサービスのレビュー&投票や結果比較が可能...

Stefan 3D AI Labによる、各種3D生成AIサービスのレビュー&投票や結果比較が可能なサイト「Top 3D AI」が公開されておりました。

続きを読む

Dræm Sequence 3D Community Challenge - C...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)が、2026年第1回目となる新コンテストを開催しております!『Dræm Sequence(夢のシークエンス)』です。前回同様、今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。

続きを読む

CGWORLD Fashion Week | CGとファッションの“今”と“これ...

2026年2月9日(月)から7日連続で「CGOWRLD Fashin Week」というイベントがオンライン開催されます!ファッション&CGを中心とした様々なコンテンツが配信されたり、リアルイベントなどもあるそうですよ!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

効率的ゲームプレイアニメーション実践 ~Clair Obscur: Expedition 33を実例にゲームアニメーション技術を学ぶ~ - ゲーム用アニメについて学ぶ技術解説講座!2025年9月24日(水)にCGWORLD ONLINE ACADEMYにてオンライン開催!

この記事は約3分51秒で読めます

ゲームプレイアニメーター/アニメーションインストラクター、Lucas Yu 氏によるオンライン講座『効率的ゲームプレイアニメーション実践 ~Clair Obscur: Expedition 33を実例にゲームアニメーション技術を学ぶ~』が、2025年9月24日(水)にCGWORLD ONLINE ACADEMYにて開催されます。

効率的ゲームプレイアニメーション実践 ~Clair Obscur: Expedition 33を実例にゲームアニメーション技術を学ぶ~

本講演では、人気ゲーム『Clair Obscur: Expedition 33』のゲームプレイアニメーションを担当されたLucas Yu氏が実際のゲーム開発で使用されているゲームプレイアニメーション制作ワークフローを体系的に解説します。基本的な原理とボディメカニクスを駆使した高度なハンドキーアニメーション技術から、想像力とアイデア、そして効果的なリファレンスの活用方法まで、クリエイティブなアクションアニメーションを生み出すための実践的なテクニックをご説明頂きます。
さらに、限られた開発期間の中で最大限のクオリティを実現するための効率的な意思決定プロセスと時間管理術についても詳しく解説。現場で即戦力となるスキルを身につけたい方、ワンランク上のアニメーターを目指す方にとって、おすすめの内容となっています。

講座情報

講座名効率的ゲームプレイアニメーション実践 ~Clair Obscur: Expedition 33を実例にゲームアニメーション技術を学ぶ~
講師ゲームプレイアニメーター/アニメーションインストラクター
Lucas Yu 氏
Lucas Yuは韓国のゲームプレイアニメーターで、アクションRPGの分野で12年の経験を持っています。彼は『Clair Obscur: Expedition 33』でのダイナミックなアニメーション作品で知られています。主に多くの新規プロジェクトのメインキャラクターや敵の制作に注力しており、また5年間、自身のプライベートアニメーションクラスを運営していました。
開催日時2025年9月24日(水)18時00分~21時00分
講義時間180分
アーカイブ配信あり
※期間限定
※アーカイブ配信は開催後、1週間以内にご登録メールアドレスへ配信
価格12,000円(税抜)
カリキュラム【第1章】イントロダクション:実践的な制作マインドセット
講師の自己紹介、特に『Expedition 33』でのアニメーション制作における具体的な役割と期間、12年間のキャリアで培った強みや専門分野についてお話しします。
本講座では基礎的なカリキュラムではなく、実際の制作現場ですぐに活用できる実践的スキルに焦点を当てます。『Expedition 33』キャラクターのリギング手法についても簡潔に紹介します。

【第2章】高速ウォーク・ランサイクル制作:効率的で実践的なアプローチ
わずか30分でウォークアニメーションを完成させる実演を行います。オープンソースのアニメーションデータをダウンロードし、『Expedition 33』のメインキャラクターに適用して素早く形を整え、ディテールを追加していく過程をお見せします。
タイミングとキーポーズを効率的にブロッキングする方法、実際の人間の歩行映像を分析して細かなディテールを向上させる技術を学びます。
また、制作における最初のポーズの重要性、キャラクターの個性やゲームプレイに合わせたアプローチ方法、ジェスチャースケッチ(クロッキー)の重要性、効率的な時間活用法についても詳しく解説します。

【第3章】コンボ・スキルアニメーション制作 Part 1:想像から実行へ
『Expedition 33』のキャラクターを使用した戦闘コンボアニメーション制作の前半部分です。AIを活用してExpedition 33スタイルのスキル説明文をランダムに生成し、想像力、画像リファレンス、ビデオキャプチャ、リサーチを総合的に活用してブロッキングアニメーションを制作します。
開始と終了のキーポーズの重要性を強調し、タイムライン上で効率的にポーズを配置して迷わず進める方法、ブロッキング段階での重心移動とラインオブアクションの重要性について実践的に学びます。

【第4章】コンボ・スキルアニメーション制作 Part 2:ポリッシングとディテール
Part 1の続きとして、ディテールアップの方法を詳しく紹介します。アニメーションの基本原則に基づいて、様々な技術と原則を使用して動きを仕上げていきます。クリーンアップのプロセスと洗練の技術、スカートや髪などのセカンダリアニメーションを追加して、モーションに生命感を吹き込む方法を実演します。

【第5章】クリーチャーアニメーション制作 Part 1:ゼロからの攻撃モーション
『Expedition 33』のクリーチャーを使用したスキルアニメーション制作の前半です。人型ではない敵クリーチャーのアニメーション制作に焦点を当て、重量感の表現と予測不可能な動きの作り方を学びます。
長い予備動作から衝撃、そして回復までの強烈なアクションをデザインし、モンスターのシルエットに注目しながら、想像した習性や独特な動きのアイデアを通じてキャラクター性を注入する方法を解説します。

【第6章】クリーチャーアニメーション制作 Part 2:重量感とクオリティの向上
クリーチャーアニメーション制作の後半では、重量感と物理的な存在感をさらに向上させる技術を紹介します。制作現場の品質基準に合わせたポリッシングとクリーンアップのプロセスを詳しく解説し、プロダクションクオリティのアニメーションに仕上げる方法を実演します。

【第7章】まとめ:ゲームプレイアニメーションで本当に重要なこと
講座で扱った核心的な技術とワークフローを総括します。ゲーム開発環境で働くゲームプレイアニメーターのための実践的なアドバイスとマインドセットを共有し、海外アウトソーシングの経験談やグローバルアニメーションビジネスへの展開についての個人的な経験もお話しします。
実際の制作現場で成功するために必要な要素について、最後のメッセージをお伝えします。

ゲームアニメーションに関してここまで徹底的に解説する感じですね。とても気になる講座です!
明日開催なので気になる方は直ぐにサイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of academy.cgworld.jp

関連記事

  1. 光で語る物語 ~ ゲームライティングの美学と技術 ~ - AAAタイトルを手掛けたライティングアーティストがライティング表現思考を解説!2025年9月29日(月)にCGWORLD ONLINE ACADEMYにてオンライン開催!

    2025-09-29

  2. 『DEAD BY DAYLIGHT』から学ぶUI演出表現~UIマテリアルをやさしく解説~ - UIテクニカルデザイナーによるUIマテリアルの表現&演出&技術解説講座!2025年9月19日(金)にCGWORLD ONLINE ACADEMYにてオンライン開催!

    2025-09-13

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る