COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Stove | UV自動生成でモデリングからペイントまで手軽に進められるローポリ...

Uniday Studioによるローポリゲームアセット制作ツール「Stove」 モデリング UV自動生成 3Dペイント アセット管理をシンプルな制作フローにまとめたソフトです

続きを読む

Audio Studio MCP | 自然言語でBGMや効果音の生成から編集まで...

KANA(@KanaWorks_AI)氏がStable Audio 3を活用した「Audio Studio MCP」を公開!Claude CodeなどからBGMや効果音をローカル生成し、部分修正やループ化、ラウドネス調整まで行えるオープンソースツールです。

続きを読む

DreamPrinting | 3DGSや雲の色と半透明感を実物に再現するボリュ...

ShanghaiTech Universityや京都大学などの研究者らによる、ボリューム表現を高精細な3Dプリントへ変換する技術論文「DreamPrinting: Volumetric Printing Primitives for High-Fidelity 3D Printing」を紹介します。

続きを読む

Mesh Avatar Studio | 1枚のイラストから動く2Dメッシュアバ...

shinshin86氏(@shinshin86)による、1枚のイラストから動く2Dメッシュアバターを作成するオープンソースツール「Mesh Avatar Studio」を紹介!まばたきや口パク、首振り、髪の揺れに対応し、配信やWebアプリへの組み込みにも活用できます。

続きを読む

SkyPaint 1.0 | 太陽ライトの回転で昼夜が変化するスタイライズドな空...

Casey_Sheep氏による、スタイライズドな空をプロシージャル生成できるBlenderアドオン「SkyPaint 1.0」が公開されています。

続きを読む

CGWORLD 2016年7月号 vol.215 - 「撮影に学ぶライティングテクニック」&「フォトリアル&ノンフォトゲーム最前線」2016年6月10日発売!

この記事は約28秒で読めます

毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.215」の予約受付開始!2016年6月10日(金)発売!

作品作りに最も重要なライティング特集!そしてフォトリアル&ノンフォトリアルによるリアルタイム表現の進化が著しいゲーム系特集!要チェックです。

CGWORLD (シージーワールド) 2016年 07月号 vol.215 (特集:撮影に学ぶライティングテクニック、フォトリアル&ノンフォトゲーム最前線)
CGWORLD (シージーワールド) 2016年 07月号 vol.215 (特集:撮影に学ぶライティングテクニック、フォトリアル&ノンフォトゲーム最前線)

  • 雑誌: 152ページ
  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2016/6/10)
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B01EG997R2
  • 発売日: 2016/6/10
  • 商品パッケージの寸法: 29.7 x 22.6 x 0.8 cm

第1特集 撮影に学ぶライティングテクニック

CGW215_001

画づくりに必要不可欠な要素、ライティング。 被写体にただライトを当てれば良いというわけではなく、 ライティングひとつで世界は変わる。 画を魅力的にみせるには基となる概念や工夫があるのだ。 本特集では基本と言われる一灯ライティングから VFX&アニメ作品における事例、 さらには実写の撮影現場で活躍している ベテラン照明技師へのインタビューやコラムなど、 様々な視点からライティングを探っていく。

  • BASIC 静止画撮影に学ぶライティングの基礎
  • CASE:01 撮影現場を再現するHDRIを用いたライティング技法
  • INTERVIEW 実写撮影における照明技術とその魅力
  • CASE:02 照明の基本を踏襲したテクスチャによるライティング表現
  • COLUMN 制作現場を支えるHDR環境開発の現状

CGW215_002 CGW215_003

第2特集 フォトリアル&ノンフォトゲーム最前線

昨今のゲームの画づくりは、フォトリアルとノンフォトリアルという それぞれ方向性の異なるスタイルで独自に進化を続けている。 本特集では、それらが顕著に現れたタイトルについて紹介していく。

  • PHOTOREAL 01 DARK SOULS III
  • PHOTOREAL 02 ガンスリンガー ストラトス3
  • NON-PHOTOREAL 01 艦これアーケード
  • NON-PHOTOREAL 02 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-

CGW215_004 CGW215_005

特別企画&連載記事

HOT STUFF
    • HAL 2016年度TVCM『嫌い、でも、好き』篇
    • 『月刊ドロンジョ doronjo by 御伽ねこむ』
    • 『ソードアート・オンライン The Beginning』
    • amazarashi 5th anniversary Live Tour 2016「世界分岐二〇一六」LIVE映像

CGW215_006 CGW215_007

SERIAL
  • アニメCGの現場
  • VFXアナトミー
  • デジタル造形ノート
  • Observant Eye
  • ModelingCafeコンセプトモデリング講座
  • JET STUDIO Effect Lab.
  • Houdini Cook Book
  • 画龍点晴
  • アニメーションスタイル
  • アニメ作画School 【最終回】
  • 海外で働く日本人アーティスト 【最終回】

CGW215_008 CGW215_009 CGW215_010

お求めはこちらから!Kindle版もあるよ!

リンク


PR

関連記事

  1. Unity Graphics Programming - Indie Visual LabによるUnity技術同人誌シリーズ全巻PDFが無償配布中!

    2020-04-27

  2. ULTIMATE PIXEL CREW REPORT ピクセルアートではじめる背景の描き方 - ピクセルアート(ドット絵)のプロチーム「Ultimate Pixel Crew(通称:UPC)」による解説本が登場!

    2021-02-08

  3. アニメCGの現場 2021 - 今年も出るよ!国内アニメ&CG映像メイキングまとめ本!

    2020-12-10

  4. ゲームグラフィックス 2016 CGWORLD特別編集版 - ゲームグラフィック開発のノウハウを凝縮した2016年版事例集!毎年恒例ゲームメイキング本!近日発売!

    2016-09-05

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る

Warning: Trying to access array offset on null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 639