COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

続きを読む

HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

続きを読む

YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

続きを読む

Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

続きを読む

ぺたぬり3D | モデルへ直接描ける!アニメ・イラスト風表現に特化した3Dペイン...

はいぱーつよつよ氏( @Yak_HyperTYTY )による、アニメ・イラスト風表現に特化した3Dペイントツール「ぺたぬり3D」がリリースされました!VRChatアバターや衣装などの3Dモデルを見ながら直接ペイントでき、無料のLite版も用意されています!

続きを読む

CINEMA 4D★Beginners - NURBSを使用したハイポリモデリング入門に最適なCINEMA4Dビギナー向け解説本が発売!

この記事は約3分8秒で読めます

CINEMA 4D★Beginners

CINEMA4Dのビギナー向け解説書
CINEMA 4D★Beginners が発売!

著者のブログによると
「360ページの2/3近くがHyperNURBSを使用したハイポリモデリングのチュートリアルです。全6種。」
だそうです。
Cinema4Dでハイポリモデル作成を行いたい人にとっては最高の入門書ですね!
Mographを使用したモーショングラフィックやスカルプトには一切触れてないとの事なので注意が必要です。

  • 単行本: 360ページ
  • 出版社: ビー・エヌ・エヌ新社
  • 言語 日本語
  • 発売日: 2013/7/12
  • 著者: 阿部 司
  • 著者 阿部 司 氏のサイトはこちら
    aspic-works

    Screenshot of www.cg-labo.net

    BNNの書籍紹介ページ

内容紹介
初心者に向けたステップ・バイ・ステップの3DCG解説書、★Beginnersシリーズ最新刊は、
CINEMA 4Dを取りあげました。

ドイツ発の統合3DCGソフトウェアであるCINEMA 4Dは、安定した動作と
わかりやすいインターフェイス、アドビ社のソフトとの連携や学生版の無償配布などもあり、
近年ユーザーを増やしつつあります。

本書では、何をするにもまずはモデルがなくては始まらない、という意図のもと、
モデリングに重点を置き解説しました。ただし、ソフトの持つ全ての機能を対象にするのではなく、
初心者が知っておくべきことや、つまずくであろうポイントに焦点を絞って解説しています。

そのため、使う機能は多くはありませんが、繰り返し同じ操作をするうちに
ソフトの使い方を理解することができる内容となっています。

目次:
1章 イントロダクション
 本書の目的
 CINEMA 4Dについて
 本書の記載方法について
 サンプルデータについて

2章 CINEMA 4Dの基本操作
2-1 オーバービュー
 各部の名称と役割
2-2 一般設定とビューポート設定
 一般設定
 ビューポートの設定
2-3 ビューウィンドウ
 ビュー操作
 ビューの切り替え
2-4 軸と座標
 CINEMA 4Dの座標軸と原点
 ワールド座標とオブジェクト座標
2-5 形状の作成
 オブジェクト
 スプライン
 NURBSオブジェクト
2-6 モードと選択ツール
 編集モード
 選択ツール
2-7 オブジェクトマネージャ
 オブジェクトマネージャで整理整頓
2-8 ショートカットキー登録とレイアウトのカスタマイズ
 ショートカットキーの登録
 レイアウトのカスタマイズ

3章 便利なプラグインとツールの組み合わせ
3-1 便利なプラグイン
 プラグインのインストール方法
 便利なプラグインの紹介
3-2 ツールと組み合わせ例

4章 モデリング・チュートリアル1
4-1 サイコロのモデリング
 資料集めとプロジェクト設定
 ベース形状の作成
 サイの目のある面を1つ作成
 各面を複製
 隙間を埋める
 サイの目部分のポリゴン作成
 6面配置する
 サイの目部分をそれぞれ凹ませる
4-2 ダストボックスのモデリング
 資料収集とプロジェクト設定
 スタッキングを想定した基本形状の作成
 凹んだ部分の編集
 底面の作成
 厚みづけとエッジ処理
 蓋の作成
4-3 サッカーボールのモデリング
 資料収集とプロジェクト設定
 ベースオブジェクトの作成
 球状化デフォーマを適用
 エッジを加えて細分化する
 厚みをつける
4-4 ジョウロのモデリング
 資料収集とプロジェクト設定
 背景にガイドとなる写真を配置
 ベースオブジェクトの作成
 対称オブジェクトとポリゴン編集
 給水口の作成と底面の作成
 厚みづけ

5章 モデリング・チュートリアル2
5-1 マウスのモデリング
 資料収集とプロジェクト設計
 下絵の設定
 トップパーツの作成
 ボディパーツの作成
 ボトムパーツ作成
 ボトム細部部品の作成
 トップパーツ内部作成
5-2 ペットボトルのモデリング
 デザイン検討とプロジェクト設定
 ガイドスプラインの作成とレイヤマネージャ
 ベースオブジェクト作成
 底のポリゴン編集
 側面のポリゴン編集1
 側面のポリゴン編集2
 側面のポリゴン編集3
 飲み口のポリゴン編集
 キャップのポリゴン編集
 厚みづけ
 デザインアレンジ
5-3 階層構造の基礎
 親子関係について
 オブジェクトを部位ごとにグループ化する
 全ての部位をひとつにまとめる
 細かいパーツの制御

6章 シーンのレンダリング
6-1 レンダリングの下準備
 シーン作成とカメラアングル
 自分で作成したオブジェクトをシーンに追加する
6-2 標準レンダラーによるレンダリング
 基本のライティング
 マテリアルの設定
 ライティングの調整と最終レンダリング
 一般的なライトオブジェクトの使用方法
6-3 V-Ray for C4Dによるレンダリング


PR

関連記事

  1. スコット・ロバートソンのHow to Draw -オブジェクトに構造を与え、実現可能なモデルとして描く方法- コンセプトスケッチを行う際に必要な基礎部分から丁重に解説した本がボーンデジタルから登場!

    2013-12-12

  2. CGWORLD 2015年4月号 vol.200 - アニメCGとデジタル造形特集!表紙は伝説のバーチャルアイドル「テライユキ」!2015年3月10日発売!

    2015-03-06

  3. CGWORLD 2016年1月号 vol.209 - 勢いは止まらない『デジタル作画の今』&『デジタル造形』特集!2015年12月10日発売!

    2015-12-04

  4. ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版 - 西川善司氏によるゲームグラフィック解説本!最新技術情報を追加しパワーアップ!

    2013-02-12

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る

Warning: Trying to access array offset on null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 639