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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

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CGWORLD 2017年4月号 vol.224 - 最新レンダラ徹底比較&デジタル作画特集!2017年3月10日発売!

この記事は約2分4秒で読めます

毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.224」!2017年3月10日に発売!

最新レンダラ(V-Ray,Arnold,Octance,Redshift)比較特集、これは気になります。表紙のカナバングラフィックス新作『イナズマデリバリー』特集ページもあり!

CGWORLD (シージーワールド) 2017年 04月号 vol.224 (特集:最新レンダラ徹底比較、デジタル作画 最新動向)
CGWORLD (シージーワールド) 2017年 04月号 vol.224 (特集:最新レンダラ徹底比較、デジタル作画 最新動向)

  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2017/3/10)
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B01MSB5L7Y
  • 発売日: 2017/3/10
  • 商品パッケージの寸法: 29.7 x 22.6 x 0.8 cm

第1特集 最新レンダラ徹底比較

4K対応、リアルタイムレンダリング、物理ベースなど映像制作におけるトレンドが多様化する昨今、目的に合ったレンダラはどのように選べば良いのだろうか? 本特集では、定番&注目のレンダラとしてV-Ray、Arnold、OctaneRender、Redshiftの4つをメインに取り上げ、Maya、3ds Max、Houdiniの各ツールごとに、ユーザー視点からその特徴を徹底比較する。

  • RENDERING TEST 01 Maya
  • RENDERING TEST 02 3ds Max
  • RENDERING TEST 03 Houdini

第2特集 デジタル作画 最新動向

前回のデジタル作画特集(CGWORLD 2016年1月号 vol.209)から約1年。緩やかながらも作画のデジタル化は進み、ノウハウも蓄積されはじめている。本特集では、若手スタジオによるアナログ(紙)混在の劇場作品と、老舗スタジオによる3DCGベース×フルデジタルのTVシリーズ作品における制作事例、さらにはACTF2017のイベントレポートを通して、デジタル作画に関する制作現場の生の声をお届けする。

  • Digital drawing 01 シグナル・エムディ×映画『ひるね姫~知らないワタシの物語~』
  • Digital drawing 02 東映アニメーション×TVアニメ『正解するカド』
  • Report アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム ACTF2017

特別企画&連載記事

HOT STUFF
  • カナバングラフィックス最新作『イナズマデリバリー』
  • 3DエフェクトTips
  • 『宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち』

SERIAL
  • Game Graphics Studio
  • アニメCGの現場
  • VFXアナトミー
  • デジタル造形ノート
  • Observant Eye
  • ModelingCafeコンセプトモデリング講座
  • JET STUDIO Effect Lab.
  • Houdini Cook Book
  • 画龍点晴
  • アニメーションスタイル
  • Open Up!

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