エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Cinematic Toolkit | Unreal Engine 5用のシネマ...

Form StudiosがUnreal Engine 5向けシネマティクス効率化ツールキット「Cinematic Toolkit」を無料公開しました!

続きを読む

紅の砂漠(Crimson Desert)で注目の疑似立体表現!技術の真相は?SP...

2026年3月19日にリリースされたゲーム「紅の砂漠(Crimson Desert)」のグラフィックのとある要素に注目が集まっています!

続きを読む

Gadget Entangle for Cascadeur | 「Unity」と...

Team Gadgetが、UnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができる機能などを備えたツール「Gadget Entangle for Cascadeur」をGithub上で無償公開しました!

続きを読む

Autograph 2026.0 for Free | Maxonがモーショング...

Maxonはモーショングラフィックス&VFX&コンポジットツールの最新版「Autograph 2026.0.0」をリリース!個人ユーザーは無料で使用できます!

続きを読む

Monet Grading System V2.0 | 色を混ぜて理想の絵作りを...

林氏による、色を混ぜてグレーディングするという思想から生まれたDaVinci Resolve Studio 21向けグレーディングシステム「Monet Grading System V2.0」がリリースされています!

続きを読む

CH1 - Realtime DX11 Tessellation in maya 2013.5 - リアルタイム用に作られた女剣士の美麗リアルタイムモデル!Mayaのテッセレーションテスト映像!ソースデータも配布中!

この記事は約1分27秒で読めます

CGアーティストPaul Tosca氏による女剣士のリアルタイムモデル
Maya 2013.5のViewPort2.0にてDirectX11のテッセレーションを使うテスト映像

PolycountのスレッドではMayaのViewportやMarmosetToolBagでリアルタイム描画された
高品質なモデル画像やテクスチャ画像を確認する事ができます!
http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=117608
CH1 - Realtime DX11 Tessellation in maya 2013.5

-ハイポリ ( zbrush ) 25~30 ミリオンポリゴン
-ローポリ 約25000ポリゴン
-テクスチャ 頭 2048 体4096  .. diffuse/ normal/displacement(height)/specular and transmission for head
-シェーダー (dx11 ubershader)

凄いクオリティ!Toolbagに比べポストエフェクト処理はまだまだですが。
MayaのViewport2.0も中々使えそうですね。

製作期間は2.5~3週間だそうです。
そしてなんとモデルとテクスチャのソースファイルを配布されています!
色々と勉強になると思います!DLしてチェック!
ジオメトリーファイル ( fbx & ma : maya 2012 , maya 2013.5 )
http://www.paultosca.com/tt1/Nyra_ma_fbx.rar
TGAテクスチャ ( ディフューズテクスチャのアルファチャンネルに半透明)
http://www.paultosca.com/tt1/Nyra_TGAs.rar
PSDソース (head diffuse)
http://www.paultosca.com/tt1/Nyra_head_d_PSD.rar
PSDソース (body diffuse)(4kサイズと複数のレイヤーがあるので、メモリが少ないと扱いづらい可能性あり)
http://www.paultosca.com/tt1/Nyra_body_d_PSD.rar

CH1 - Realtime DX11 Tessellation in maya 2013.5

作者のHP
http://www.paultosca.com/

Screenshot of www.paultosca.com

関連記事

  1. Real-Time Graphics in Pixar Film Production - ピクサー作品を支えたリアルタイムグラフィックとは!SIGGRAPH 2016プレゼン映像!

    2016-09-01

  2. Unite 2014 - Advanced Lighting Effects with Global Illumination - Unity5が実現するGIによる高度なライティング効果についての映像とスライド!

    2014-09-18

  3. New PhysX FleX features - 剛体、ソフトボディ、流体もお手の物!NVIDIA GameWorksによるリアルタイムVFX向けパーティクルシミュレーション技術!

    2014-12-11

  4. Unreal Engine 4 Infiltrator Real-Time Demo - リアルタイムとは思えない!GDC2013にて公開されたアンリアルエンジン4のテクノロジーデモ!

    2013-03-30

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る