エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

GUILTY GEAR -STRIVE- におけるエフェクト制作テクニック - ...

アークシステムワークス開発陣による、エフェクト制作TIPS「GUILTY GEAR -STRIVE- におけるエフェクト制作テクニック」の方の動画とスライドが公開されております!

続きを読む

ShaderGlass v1.2 - 1200以上のレトロ表現GPUシェーダーを...

Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v1.2」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

続きを読む

Ghost of Yotei Details Comparison - 『ゴース...

個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。

続きを読む

Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

続きを読む

ND v2.0 - 多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキッ...

HugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

キャラクターの描き方 アナトミーベースのキャラクターデザイン - TB Choi氏著書の人体イラスト解説本2023年1月末発売!

この記事は約1分52秒で読めます

キャラクター&コンセプトアーティストのTB Choi 氏による『キャラクターの描き方 アナトミーベースのキャラクターデザイン』が2023年1月下旬に発売されます!

キャラクターの描き方 アナトミーベースのキャラクターデザイン

  • 出版社 ‏ : ‎ ボーンデジタル
  • 発売日 ‏ : ‎ 2023/1/31
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 大型本 ‏ : ‎ 144ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4862465374
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4862465375
  • 寸法 ‏ : ‎ 28 x 22 x 1 cm
キャラクターの描き方:アナトミーベースのキャラクターデザイン

キャラクターの描き方:アナトミーベースのキャラクターデザイン

TB Choi
2,750円(10/09 18:52時点)
Amazonの情報を掲載しています

本書の特徴

体の構造がわかれば、オリジナルキャラクターもリアルさをもってデザインできます。
説得力と魅力を兼ね備えたキャラクターをデザインし、自在なポーズで描くための知識とテクニックをコンパクトにまとめた1冊

■アナトミーとプロポーションの基本
■フォームを簡易化してとらえる方法
■髪、服、アクセサリーの描き方
■表情と個性

ペット、ミニキャラクター、ケモミミなど、楽しいキャラクターバリエーションも解説

著者 TB Choi 氏について

キャラクターアーティスト/コンセプトアーティストとして活躍する傍ら、インストラクターとしてキャラクターデザインと美術解剖学を教えています。映画、アニメーション、ゲームなど数多くの大手クライアントにデザインを提供。

目次
  • Chapter 1:キャラクターを組み立てる
    ラインの基本、人体の骨格、筋、骨と脂肪
    人体のプロポーションの基本、頭蓋骨
    口、目、耳、鼻、腕、手、脚、足
  • Chapter 2:フォームを簡略化してジェスチャーやポーズをとらえる
    ポーズとジェスチャーの基本、さまざまな視点を探る
    ポーズでストーリーを伝える、胸の描き方(女性/男性キャラクター)
    キャラクターの特徴に合った体形をデザインする、シルエット
  • Chapter 3:髪、衣服、アクセサリーを描く
    布のしわやたるみ、しわと動き、少年・少女
    子どものプロポーションと衣服、髪と頭部/顔の関係
    帽子を描く、メガネを描く
  • Chapter 4:立体、感情、個性を伝える
    光と影、シェイプとライン、テクニックを組み合わせる
    年齢に応じた顔の構造、顔のシェイプ、さまざまな視点から顔を描く
    感情と表情、感情やストーリーを伝えるジェスチャー
    キャラクターのバックストーリーを作る
  • Chapter 5:ペット、ミニキャラ、獣人
    個性豊かなペットたち、ミニキャラ
    獣耳と獣人
  • Chapter 6:演習:キャラクターのデザイン&ドローイング
    友人を描く
内容サンプル

こういう人体フォルムのイラストは結構好みなので、抑えておきたい1冊ですな。

お求めはこちらから

キャラクターの描き方:アナトミーベースのキャラクターデザイン

キャラクターの描き方:アナトミーベースのキャラクターデザイン

TB Choi
2,750円(10/09 18:52時点)
Amazonの情報を掲載しています

プロモーション


関連記事

  1. 3Dアーティストのための人体解剖学 - 3DTotal本「Anatomy for 3D Artists」の日本語版!2016年11月末発売!

    2016-11-22

  2. 3Dアーティストのための人体解剖学 - 3DTotal本「Anatomy for 3D Artists」の日本語版がでるぞ!

    2016-09-28

  3. デジタルアーティストのためのスケッチ練習帳:キャラクター&人体構造 - 学習に最適なワークブック「Sketch Workshop」日本語版!夫々1200円で9月中旬発売!

    2015-09-02

  4. フェイス リファレンス キャラクターに個性を持たせる顔のしくみと作り方 - あらゆる「顔」情報を必要とする全てのクリエイターへ向けた「顔参考書」が発売されるぞ!

    2014-05-08

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る