スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

ViewFinderRe - 空間を切り抜いて再利用するユニークゲーム「View...

StrangeDSが、空間を切り抜いて再利用するユニークゲーム「ViewFinder」のシステムをUnreal Engine上で実現する無料&オープンソースのプラグイン「ViewFinderRe」をリリースしました!

続きを読む

MatPlus 1.1 - 非破壊レイヤー管理でペイントも可能なオールインワンテ...

数多くの高品質アドオンを販売しているB3FX Studiosによる、Substance 3D Painterを意識したテクスチャリングアドオン「MatPlus 1.1」がリリースされました!

続きを読む

UPBGE 0.5 - Blenderをベースにしたゲームエンジンの大型アップデ...

Blender上で動作する統合型ゲームエンジン『UPBGE (Uchronia Project Blender Game Engine)』の最新アップデート『UPGBE 0.5』がリリースされました!Blender 5.0.1をベースとしているみたいです。

続きを読む

Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ - 中島 ...

合同会社吉本アートファクトリー 研究開発部 最高技術責任者の中島 一崇氏による、Blenderを活用した数学の基礎解説本「Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ 」が2025年12月に発売されました!

続きを読む

The Art of Portraiture 日本語版:光、影、解剖学、構図で ...

アーティスト向けに人を描く秘訣を徹底解説した書籍「The Art of Portraiture」の日本語版『The Art of Portraiture 日本語版:光、影、解剖学、構図で 人の本質を捉える』がボーンデジタルから2025年11月下旬に発売されます!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

骨格の書 医学部解剖室の准教授が教える美術解剖学 - アーティストやクリエイター向けに人体の骨格を解説した書籍!2023年10月下旬発売予定!

この記事は約2分0秒で読めます

医学部准教授の鍾全斌氏による著書『骨格の書 医学部解剖室の准教授が教える美術解剖学』が2023年10月下旬にボーンデジタルから発売されます!

骨格の書 – 医学部解剖室の准教授が教える美術解剖学 –

  • 著者:鍾全斌
  • 翻訳:仁科 えい
  • 監修:森 健人
  • 定価:4,400円(本体4,000円+税10%)
  • 発行・発売:株式会社ボーンデジタル
  • ISBN:978-4-86246-552-8
  • 総ページ数:256ページ
  • サイズ:B5変(260mm x 190mm)
骨格の書 医学部解剖室の准教授が教える美術解剖学

骨格の書 医学部解剖室の准教授が教える美術解剖学

鍾全斌
4,400円(01/08 05:53時点)
Amazonの情報を掲載しています

本書の特徴

人体骨格の決定版といっても過言でない、詳細すぎる骨格解剖図鑑。

著者は厦門医学院解剖室の准教授であり、数々の賞を受賞したデザイナー。美術の作画力と医学の知識をかけあわせた綿密な骨格図は「生きた教科書」と呼ばれ、台湾の美大生では知らない人はいないほど。

256ページにおよぶ本文では単に脊髄の数、ではなく脊髄と脊髄の相対的間隔比率、背骨のアール、頸椎の角度、顎と頬骨の関係、肋骨のつなぎ目の凹凸など、これまでにない圧倒的ディテールの情報量が収録され、イラストレーター、アニメーター、3DCGクリエイター必携の保存版となっている。手描きで描かれた正確な骨格図は線の微妙な強弱で立体感を感じさせ、レクチャー部分ではコマ撮りのようなメイキングで、その場で描けるようになる錯覚さえもたせる。さらに数値が相対的になっているため、どんなサイズ、どんな角度から描く需要にも応用がきくようになっている。

監修は森 健人。国立科学博物館動物研究部支援研究員を経て、一般社団法人路上博物館の館長兼代表理事、専門は哺乳類筋骨格形態の比較解剖学的研究という骨格のエキスパート。

まずは本書を見てパーツを口に出しながらとりあえずこの通りに描いてみよう。鉛筆でもペンタブレットでもOK。位置関係・可動と相対的な大きさが体得できるだろう。

「骨格描画の解説では最上級の一冊です。これは手元から離せない。」
――― 畳(建築士・京都芸術大学非常勤講師)

目次

推薦文 国立成功大学医学院教授兼主治医 楊俊佑(ヤン・ジュンヨウ)
推薦文 アーティスト 林磐聳(リン・パンソン)
はじめに
美術解剖学略史
道具紹介

Chapter 1 首・頭部 ╳ 正面
Chapter 2 首・頭部 ╳ 側面
Chapter 3 首・頭部 ╳ 背面
Chapter 4 胴体 ╳ 正面
Chapter 5 胴体 ╳ 側面
Chapter 6 胴体 ╳ 背面
Chapter 7 上肢 ╳ 正面
Chapter 8 上肢 ╳ 側面
Chapter 9 上肢 ╳ 背面
Chapter 10 下肢 ╳ 正面
Chapter 11 下肢 ╳ 側面
Chapter 12 下肢 ╳ 背面

内容サンプル

骨格に特化しつつアーティスト向けの本ってあまり見かけないのでかなり気になる1冊です。
『骨格の書 医学部解剖室の准教授が教える美術解剖学』はAmazonで確認すると10月24日発売予定。楽しみですね!是非チェックしてみてください!

お求めはこちらから

骨格の書 医学部解剖室の准教授が教える美術解剖学

骨格の書 医学部解剖室の准教授が教える美術解剖学

鍾全斌
4,400円(01/08 05:53時点)
Amazonの情報を掲載しています

関連記事

  1. アナトミー・イン・モーション:動きのビジュアルリファレンス - 動きのあるポーズ写真とイラストを掲載したアーティストのための「動きの人体解剖学」!『Anatomy in Motion』の日本語版が2025年9月発売!

    2025-09-10

  2. 3Dアーティストのための人体解剖学 – Anatomy for 3D Artists 日本語版 - すべてのアーティストにオススメしたい書籍!待望の電子版が2023年1月末に販売開始!

    2023-02-19

  3. ゲームの衣装デザイン 歴史・文化から物語をつくる - 『Costume Design for Video Games』の日本語版書籍が2022年01月下旬に発売!

    2021-12-27

  4. デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 改訂版 -色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き- 『Art Fundamentals 2nd edition』日本語版!2021年1月末に発売!

    2021-01-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る