ぽぷりかによる、アニメーターの作業効率化のためのBlenderアドオン「Close Bone Picker」がリリースされました!フリック動作やPieメニューでボーン選択が可能!
Close Bone Picker

Close Bone Pickerは、Armatureのbone選択動作を効率化する為のAddonです。
アニメーション作業では何度もboneを選択する必要があります。
直接骨をマウスでクリックする手法が一般的ですが、この手法では指の関節など隣り合う細かなboneを選択する作業は少しやりづらく、何千回と繰り返される事で集中力を阻害します。このAddonはそれを避けるために作られました。
実際のビューポートに描画されるわけではありませんのでご注意ください
- 専用ノードエディタ Close Bone Picker Node Editorで架空のbone階層構造を構築
- 階層準拠の選択移動、ストロークやホイールを駆使した選択
- Pieメニューを使用した特定ボーンへの直接推移
- Pieメニューもノードベースに構築可能
- ノード内での条件分岐なども可能(例:3Dビュー上で右側に表示されている手のboneを選択)
- ポーズモードへの移行を最適化する機能
- 3Dビュー上でBone Collectionの表示状態を切り替える機能



Bone選択を効率化するBlender Addon販売開始します!
— ぽぷりか (@POPREQ) February 15, 2026
クリックではなく、
マウスのフリックやpie menuでboneを選択します。
ちょっと複雑なので、詳細はツリーにあるドキュメントページ見てほしい。
販売サイトのURLもツリーに↓ pic.twitter.com/ILb1J7tMfZ
リグ周りの作業の効率化って、実際のところ2DベースのPickerなどを作るのが主流で、そこから全然進歩していない印象がありました。このアドオンは結構良さそうに思いますよ!
仮想の骨構造をノードで作っておくというのもなんか斬新です。
ちなみにアーマチュア階層があれば、ほぼ自動でノード階層の生成を行うことが出来ます。

リグをつけるまでもないモデルなども、このClose Bone Pickerを設定しておくだけで、骨選択が楽になりそうです。
「Close Bone Picker」はSuperhive、Gumroad、Boothなどから$19で購入可能です。是非チェックしてみてください!














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