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Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

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DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentat...

SIGGRAPH 2026 の基調講演映像「DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentation by Edward Liu and Gabriele Leone」がYoutube上で公開されています!

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Pixel x Pixel 2026 | 世界基準のモーションクリエイティブイベ...

2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

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【PR】Creating a Night Street in Unity - Maya&Unityを駆使して東京のナイトストリートを作る!WINGFOXオンラインチュートリアルコース!

この記事は約56秒で読めます

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、CGジェネラリスト Gary Tang氏による、Maya&Unity、Substance Painter&Photoshopを使用し東京の夜のストリートを作るチュートリアル「Creating a Night Street in Unity」が販売されています。

Creating a Night Street in Unity

コンテンツ:合計22レッスン(10時間)のHDビデオ + プロジェクトファイル
使用ソフトウェア:Maya 2018以降、Substance Painter 2018以降、Unity 2019以降、PhotoShop任意のバージョン
プロジェクトファイル:プロジェクトファイル全体

公開直後なのでコースは優遇価格が適用され、41%OFFで$59です。コースが更新されると、元の価格$99に戻ります。優遇価格の状態で、$10オフのクーポンを使用すると$49で購入出来ます。

$10オフクーポンコード:YHF10

手打ちした文字は若干怪しいですが、こういう背景全体をリアルタイム用途で作る際には参考になりそうですね。是非チェックしてみてください。

リンク

wingfox|Creating a Night Street in Unity_Yiihuu.cc

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