エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

続きを読む

Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

続きを読む

Backrooms Official Trailer | 2026年5月29日(...

2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

続きを読む

EASY Procedural Spider Animation in UE5 ...

Tank Control GamesがUnreal Enine 5の「Locomotor」プラグインと「Control Rig」を活用しプロシージャルにアニメーションするクモの制御機構を制作するチュートリアル動画「EASY Procedural Spider Animation in UE5」を公開しています!

続きを読む

KiraStudio 1.0 | 軽量動作するクロスプラットフォーム対応の音楽制...

FamiStudioなどの開発者であるBleuBleu氏による、軽量動作する音楽制作ソフト「KiraStudio 1.0」のご紹介!クロスプラットフォーム対応で、Windows&MacOS&iOS&Androidと幅広く対応しています!

続きを読む

CWF: Consolidating Weak Features in High Quality Mesh Simplification - 元の形状に忠実かつ均等なポリゴンでリメッシュ可能な技術!SIGGRAPH 2024論文!Blender用アドオンも公開!

この記事は約1分40秒で読めます

中国の大学研究者らによる、新たなアプローチのリメッシュ技術「CWF: Consolidating Weak Features in High Quality Mesh Simplification」がSIGGRAPH 2024に向けて公開されています。Blenderアドオンもあるよ!

CWF: Consolidating Weak Features in High Quality Mesh Simplification

メッシュの単純化では、精度、三角形の品質、フィーチャーのアライメントといった一般的な要件がトレードオフとして考慮されることが多い。既存のアルゴリズムは、これらの要件の1つまたはいくつかの特定の側面だけに集中しています。例えば、よく知られたQuadric Error Metrics (QEM)アプローチは、精度を優先し、強い特徴線/点を保存することができますが、高い三角形品質を確保することができず、強い特徴線ほど特徴的でない弱い特徴線を劣化させる可能性があります。本論文では、これらすべての要件を同時に考慮する滑らかな関数を提案する。この関数は、法線異方性項とセントロイド・ボロノイ・テッセレーション(CVT)エネルギー項からなり、変数はサーフェス上に横たわる移動可能な点の集合である。前者はQEMの精神を受け継ぎながら連続的な設定で動作し、後者は点分布の均一化を促し、様々な表面メトリクスを可能にする。さらに、2つの項のバランスを自動的にとるために、減衰する重みを導入する。ABCデータセットから100のCADモデルと21の有機モデルを選び、既存のメッシュ簡略化アルゴリズムと我々のアルゴリズムを比較した。実験の結果、重要な観察が明らかになった:減衰する重みの導入は、2つの項間の衝突を効果的に減少させ、弱い特徴の整列を可能にする。この特徴的な機能により、我々のアプローチは既存のメッシュ簡略化手法とは一線を画し、形状理解における大きな可能性を示している。図解はティーザー図を参照してください。

いやぁコレは中々いい具合のリメッシュ感だと思いますよ。
GithubではBlenderアドオンとしても公開されています。
簡単なプリミティブでテストしてみました。
現状は閉じたメッシュでないとうまくリメッシュされない感じかな?

エッジの再現度は中々。

今後この技術が活用されるのが楽しみですね。
尚ライセンスはAGPLとのことです。
技術詳細に関しては公式のプロジェクトページをご確認ください!

リンク

Screenshot of ruixu.me
Screenshot of github.com

関連記事

  1. MatPlus 1.1 - 非破壊レイヤー管理でペイントも可能なオールインワンテクスチャリングBlenderアドオンのアップデートがリリース!スマートマテリアル!デカール機能やBlender 5.0への対応など多数の機能を追加!

    2026-01-08

  2. TexTools 1.0.0 - UV展開&テクスチャリング効率アップ!日々進化していたBlender用無料アドオンが遂に正式バージョンに!

    2018-02-17

  3. Wonder Mesh - 調整可能なパラメーターを持つプリミティブを多数生成可能なBlender用無料アドオン!2.8にも対応!

    2019-08-26

  4. Zen UV v4.0 - Blender向けUV展開支援ツールセットアドオンの新バージョン!新コンパクトUIやトリムシート制御!新GIZMOなどの新機能を多数搭載!

    2023-04-28

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る