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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Deckard Render - Unity向けのフォトリアリスティックレンダリングツール!列車シーンの最新映像が話題!

この記事は約1分15秒で読めます

Oliver Pavicevic氏が、Unityと『Deckard Render』を使用し制作した列車シーンのビデオが話題を集めております。

https://twitter.com/OlixOliver/status/1215087838296989696

なんですかこれは…実写かと思いました。
Oliver氏が開発したUnity向けレンダリングツール『Dackard Render』を使用しているそうです。今回動的なライティングやネオン光の屈折シェーダーを取り入れたとか。

https://twitter.com/OlixOliver/status/1216204685171920897?s=20

Deckard Renderとは

Oliver Pavicevic氏が開発した、映像向けに高品質ビジュアルを出力するためのUnity向けレンダリングツールです。

Unityにはなかなかおもしろそうなツールがあるんですねぇ。


いくつか動画も貼り付けておきます。


『Dackard Render』はUnityのAsset Storeから$29.99で購入可能です。
是非チェックしてみて下さい。

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