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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Diversion - 最大10人で100GBまで無料のバージョン管理システム!Unreal Engine 5のソースコントロール対応プラグインも公開!

この記事は約1分15秒で読めます

「Diversion」というバージョン管理システムはご存知ですか?最近Unreal Engine 5対応プラグインが登場したみいたいですよ。そして最大10人まで100GBのストレージが無料とか!

Diversion

Diversionの目標は、バージョン管理を可能な限り簡単にし、優れたゲームの制作に集中できるようにすることです!
プログラマー?アーティスト?デザイナー?誰でもDiversionを使うことができます。
Diversionは大きなアセットもスムーズに管理します。
ワークスペースを使用すると、進捗状況は常にクラウドに保存され、コミットを作成した時点で他の共同作業者に見えるようになります。
マージの衝突を防ぐ – 衝突が起こる前に通知されます!
Git プロジェクトをインポートし、同期を保つことができます。
無料で始めましょう!10ユーザーまで、100GBのストレージが0ドルです。

価格

FreeTeamUltimate
$0一人あたり$12/月カスタム
10リポジトリ
最大10ユーザー
100GBのストレージ
($10/月 で100GB 追加可能)
Githubリポジトリとの同期
APIアクセス*
1 CI/CD 統合*
Dicordやemailでのサポート
Freeに加え
1000リポジトリ
最大50ユーザー
1TBのストレージ
($10/月 で100GB 追加可能)
10 CI/CD 統合*
優先サポート
Teamに加え
リポジトリ制限無し
カスタムインテグレーション
無声威厳のコラボレーション
* はComing Soon

バージョン管理システムって有名どころを選んじゃいますが、こういうマイナーなものもあるんですね。
無料でも100GBなのは結構有り難いですね。ただ過去履歴を保持してるとすぐ良い量食いつぶしそうですが…小規模な開発とかで活用できそうな予感。UE開発者の方々や、変わったバージョン管理システムをお探しの方は是非公式サイトをご確認ください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com
Screenshot of www.diversion.dev

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