3D動かさナイト モーションアクターが語る・動く・魅せる! | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Multi-Person Interaction Generation from...

スコットランド グラスゴー大学(University of Glasgow)の 研究チームが発表した「Multi-Person Interaction Generation from Two-Person Motion Priors」。 既存の2人モーション拡散モデルを再利用して、多人数同時のリアルなインタラクション生成を可能にする技術!SIGGRAPH 2025 発表技術論文です。

続きを読む

Ultimate Blueprint Generator - Unreal En...

BlueprintsLabによるUnreal EngineとAIサービス(GeminiやGPT)を連動させBlueprintノードグラフを生成可能なプラグイン「Ultimate Blueprint Generator」がFab上でリリースされています。

続きを読む

Sky - BlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用...

Blenderアドオンやアセットでお馴染みWolf氏によるBlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用の大気表現アセット「Sky」が無料公開されました!

続きを読む

UE5 Water Interaction System - Comprehen...

XiaoYi-StudioによるUnreal Engineにてインタラクティブな水面システムをBluePrintまたはC++で構築する制作解説チュートリアルコース『UE5 Water Interaction System - Comprehensive Workflow Tutorial』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Offset Geometric Contact(OGC) - より貫通の無いク...

ユタ大学の研究者らによるより貫通の無いクロスシミュレーションを実現可能な技術アプローチ「Offset Geometric Contact(OGC)」!SIGGRAPH 2025発表技術論文です。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

DMC Maya Tools - こういうの欲しかった…を実現!DMC(DF @kanten88 )氏によるMaya向けモデリング支援ツール!多数販売中!

この記事は約6分6秒で読めます

DMC(DF @kanten88)氏によるMaya用ツール(スクリプト)がGumroadで色々販売されております。ずっと気になっていましたが、ツールが多すぎて未だに全貌が把握出来ませんでした。


プロモーション

CGWORLD vol.324(2025年8月号)7月10日(木)発売! 「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」


正直…DMC氏のこのツール群、Twitterの投稿を見ているとGumroadの説明欄以外にも沢山機能がありそうで、どれが何の為のツールなのかスッと理解出来ない状況だったんですが、最近Youtubeに動画を幾つもアップされ、それがリスト化された事で少しづつ全貌を把握する事が出来るようになりました。

DMC_GoCage for Maya:$130

色々なツールが入っています。
後述する「DMC_Cameraview_Functions for Maya」も含まれていそうです。

ポリゴンのシルエットからカーブ、メッシュを作成
メッシュの手前にカーブを描く機能
選択したフェイスの外周を円形にする機能
頂点が赤く表示がおかしいメッシュを修正する機能
アウトライナーの順番を維持して、グループ化、グループ解除ができる(隠し?)コマンド
エッジからカーブを作成。デフォルト機能の約100倍高速
カーブに加えて、コントロールバーテックスにスナップする機能
スムースプレビューの位置を維持しクリース、クリース解除
スムースプレビューのままリトポする機能

リンク:DMC_GoCage for Maya

DMC_DrawSlitEdge for Maya:$6

板ポリゴンにカーブストロークでスリットを入れる機能と以下のツールもオマケでついているそうです。

  • DMC_Draw_SelEdgeCtx
  • DMC_RetopoFace_β
  • DMC_SetManip_LoopEdge
  • DMC_DeleteEdgeInternal
  • DMC_Bezier_Nurbs _v5
板ポリゴンにカーブストロークでスリットを入れる

リンク:DMC_DrawSlitEdge for Maya

DMC_ConcaveToConvex for Maya:$50

面を修正するような機能を幾つか搭載したツールセット

  • 平均よりも凸状のVTXを平滑化
  • Face選択をハードエッジ、選択エッジまで延長
  • 凹/凸状のVTXを選択
  • 選択頂点編集をリセット(Mayaのバグで消えてしまった頂点も修復可能)
  • 凹面を平面化
  • 曲面の曲率を平均化
  • 曲面に適したアルゴリズムを追加
凹んだ面を凸状態に修正
頂点位置をリセットする機能
峰形状、谷形状の面をフラットに修正
三角化された面もフラットに修正する機能
選択エッジや、ハードエッジに囲まれた連続した面を選択する機能
形状を保ちながら、フェイス面積が均等になるように、トポロジーをリラックスする機能
標準機能の約100倍高速
ハードエッジで囲まれた連続したフェイスを選択
ハードエッジが途切れている場合、どこが途切れているか探す機能も搭載
フェイスの角度によって連続したフェイスを検出する機能も搭載

リンク:DMC_ConcaveToConvex for Maya Pro

DMC_Cameraview_Functions for Maya:$6

カメラビューに関する便利機能ツールセット

  • ワンクリックで、カメラビューに近いビュープレーンにスナップできます。
  • ワンクリックで、カメラのオーソビューとパースペクティブビューを切り替えられます。
  • その他、いろいろ
法線やエッジに合わせてカメラを移動
Veiwport2.0 で表示されないViewCubeの代わりの機能Viewsquare
square ボタンをクリックすると近い軸にカメラがスナップされる

リンク:DMC_Cameraview_Functions for Maya

DMC_Select_DiagonalEdge for Maya Pro:$6

三角形のエッジを半自動で選択し,確認しながら、 クリーンなトポロジに修正が可能
マウスのストロークで素早くエッジをハードエッジ(or CutUV)にする
選択エッジの最短エッジをハードエッジ(or CutUV)にする
ストロークでエッジを選択するツール(DMC_DrawSlitEdge)

リンク:DMC_Select_DiagonalEdge for Maya Pro

DMC_DrawSpiltTool for Maya:20

マウスストロークでメッシュをスプリットするツール

リンク:DMC_DrawSpiltTool for Maya

DMC_DrawSelectEdgeTool for Maya:$20

ストロークでポリゴンエッジを選択するツール

リンク:DMC_DrawSelectEdgeTool for Maya

DMC_Delete Edge Internal for Maya

選択コンポーネントの内側のエッジを削除し四角化するツール

リンク:DMC_Delete Edge Internal for Maya

DMC_LPEdge for Maya:$50(先着3名様限定 $10)

  • ループエッジを編集するツールのセットです。
  • ベベルを実行前の形状に戻すことができます。

リンク:DMC_LPEdge for Maya

未発売プラグイン

最近は幾つかプラグインの動画を公開されています。これらは販売されておりません。

Draw Polygon Hair plug-in in Maya:未発売

ポリゴンヘアを気軽に描画、配置するためのプラグイン

Display Triangular polygon plug in in Maya:未発売

四角ポリゴン以外にポインターを表示するプラグイン

SpiralBall Polygon Hair plug in in Maya:未発売

螺旋丸ポリゴンをプロシージャルに生成するMaya用プラグイン

IMM plug in in Maya

ZBrushのIMMBrushのような機能をMayaで実行

一部ツールはアップデートされると値上がりされる傾向にあるので、気になるなら早めに入手しておいたほうが良さそうですよ。にしても、あーこれほしかったやつ!という感じなものが多いです。Mayaが今メインツールだったら飛びついていたかもしれない。

Blender向けに作って欲しい…

Mayaユーザーの方は是非チェックしてみてください!

リンク

dfdmc | Gumroad

Screenshot of gumroad.com

プロモーション


関連記事

  1. mGear 2.0 beta - 「The GIFT」でも採用のMaya用のオープンソースリギングフレームワーク新バージョンがGitHub上で公開中!

    2016-10-20

  2. Ragdoll Dynamics v2022 - 軽快動作のリアルタイム物理挙動を付加出来るMaya用プラグイン!新バージョン!ParallelLocomotionに対応!

    2022-06-17

  3. Blender Maya Converter (Bmc) 1.0 - ワンクリックでBlenderとMaya(V-Ray)のシーンを相互変換できるアドオン!

    2021-06-23

  4. Maneki 6.0.0 - フォトリアルとノンフォトリアルに幅広く対応したポリゴン・ピクチュアズ社 R&Dのレンダリングプラグイン!Maya&KATANA

    2017-01-03

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る