エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

GripRush | マクファーソン・ストラット式&ダブルウィッシュボーン式サス...

Federico Grenoville氏がマクファーソン・ストラット式&ダブルウィッシュボーン式サスペンションをシミュレートする事が可能なUnreal Engine 5向けのオープンソースプラグイン「GripRush」をGithub上で公開しました!

続きを読む

InstaMAT 2026 | 3Dテクスチャリング&マテリアルオーサリングソフ...

2026年3月11日(現地時間)Abstractによるテクスチャ&マテリアルオーサリングソフト『InstaMAT』の2027バージョンがリリースされました!

続きを読む

MaxonとTencentが提携!Cinema 4DにAI 3D生成エンジン「H...

2026年3月6日(現地時間)MaxonはTencent Cloudと戦略的パートナーシップを締結し、TencentのAI 3D生成エンジン 「HY 3D Global AI Engine」 を Cinema 4Dに統合すると発表しました。

続きを読む

JangaFX Layoff Assistance Program | Embe...

JangaFX が、ゲーム・映像業界でレイオフの影響を受けたアーティストを対象とした支援プログラム 「Layoff Assistance Program」 のご紹介。対象者には、ポートフォリオ制作のために JangaFX Elemental Suite のライセンスを最大6ヶ月間無償提供 します。

続きを読む

Step2Motion: Locomotion Reconstruction f...

マックス・プランク情報学研究所、ザールラント情報学キャンパス、カタルーニャ工科大学の研究者らによる、マルチモーダルインソールセンサー(圧力+IMU)から人間の歩行モーションを再構築する技術「Step2Motion: Locomotion Reconstruction from Pressure Sensing Insoles」のご紹介!Eurographics 2026技術論文!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Drawing with Niagara Grid 2D to Render Targets - UE5のNiagaraのGrid 2Dを活用したレンダーターゲットへの書き込み活用方法解説チュートリアル動画&記事&プロジェクトデータが無料公開!

この記事は約1分48秒で読めます

Terrible Posture GamesのテクニカルディレクターChris Zukowski氏(@ChrisZukoArt)によるNiagaraのGrid 2Dを活用したレンダーターゲットへの書き込み活用方法解説チュートリアル動画&ブレイクダウン記事&プロジェクトデータが公開されています。

掲載がかなり遅くなりました。ようやく試したりするタイミングがあったので細かく内容をチェックした次第です。
これまで多く活用されたScene Captureとレンダーターゲットの活用フローと比較してもかなり軽量に動作するみたいですね。

Niagara Grid 2D Feels Like a Superpower! Drawing Locations To a Render Target Unreal 5.1

このチュートリアルでは、Grid 2D を使用してレンダリングターゲットにロケーションを描画する方法について説明します。これは、カメラキャプチャアクタを使用する別の方法と比較して、この効果を得るための非常に安価な方法です。

この技術に注目した主な理由は、フォグや潜在的な流体シミュレーションにも使える、実行時にテクスチャを素早く作成する方法を見つけることでした。以前の方法は、コストが高く(2-5ms程度)、複雑なシステムを使用していました(カメラキャプチャアクターで、カメラにしか見えないパーティクルを生成したり、ウィジェットコンポーネントのレンダーターゲットをタップしてサークルウィジェットを生成したり。)。

Grid 2DとNiagara Simulationステージを少しいじった後、最終的な結果は、CPUとGPUへの影響を最小限に抑えながら、一度に100個の円を描画する能力です。このナイアガラ・システムを作り、カスタムHLSLコードを使って円を描く方法をゼロから紹介するビデオとサンプル・プロジェクトを作ることにした。このチュートリアルにはNiagaraの経験は必要ありませんし、Niagaraの使い方を知っている人は、好きなように読み飛ばすことができます!このチュートリアルはできるだけフレキシブルになるように心がけました。

過去に紹介したUEアセット「Prismatiscape Interaction System」「FluidNinja」「Fluid Flux」なども基本的にはこれに近いNiagara活用方法で構築されています。
Chris Zukowski氏のサイトではブレイクダウン記事が掲載されております。またGumroadページではプロジェクトデータが無料公開されています。自分で構築しながら学習したいなぁと思っていましたのでとても良い学習教材だと思います。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of chriszuko.com
Screenshot of chriszuko.gumroad.com

関連記事

  1. Free PortalPlugin - アンリアルエンジン4上で「PORTAL」挙動を実現出来る無料プラグイン!GitHubにて配布中!

    2017-05-30

  2. Free Skateboard Maya Rig - Maya用のリグ付きスケートボード3Dモデルが無料公開!

    2024-09-24

  3. Meerkat Demo is Free - Weta DigitalがUnreal Engine 4で制作したミーアキャットのプロジェクトファイルが無償公開!

    2020-12-11

  4. Bifrost-TKCM pack - テクニカルアーティストのTKCM氏によるMayaのBifrost用モデリング系のノードパック!Github上で公開中!

    2024-01-08

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る