3D動かさナイト モーションアクターが語る・動く・魅せる! | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

CGWORLD27周年記念 特大プレゼント企画 - アンケートに答えて豪華プレゼ...

CGWORLDが27周年記念の特大プレゼント企画を実施中!「CGWORLD27周年記念 特大プレゼント企画」の応募締切は2025年8月8日(金)のAM10:00までです!

続きを読む

Planetary Gear Generator for Blender v1....

kame404( @kame404 )氏が「遊星歯車(プラネタリーギア)」メッシュを生成できる無料のBlenderアドオン「Planetary Gear Generator for Blender v1.0」をGithub上で公開しました!

続きを読む

MOVIN - 単一のLiDAR&RGBカメラを搭載したデバイスでマーカー&スー...

単一のLiDAR&RGBカメラを搭載したデバイスでマーカー&スーツ不要モーションキャプチャが可能なソリューション「MOVIN(ムービン)」が2025年8月1日に提供開始されました!

続きを読む

PivotPainter2 for Maya - テクニカルアーティストの神崎 ...

テクニカルアーティストの神崎 建三 氏が、Maya向けのPivotPainter2ベイクスクリプトを開発!「PivotPainter2 for Maya」を近日OSSとして公開する事を発表しました!

続きを読む

OptiPloy - リンク&アペンドの欠点を解消!リグ付きモデルを軽量かつベス...

hisanimationsによるリンク&アペンドの欠点を解消した状態でリグモデルをインポートできるBlenderアドオン「OptiPloy」のご紹介!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Drawing with Niagara Grid 2D to Render Targets - UE5のNiagaraのGrid 2Dを活用したレンダーターゲットへの書き込み活用方法解説チュートリアル動画&記事&プロジェクトデータが無料公開!

この記事は約1分48秒で読めます

Terrible Posture GamesのテクニカルディレクターChris Zukowski氏(@ChrisZukoArt)によるNiagaraのGrid 2Dを活用したレンダーターゲットへの書き込み活用方法解説チュートリアル動画&ブレイクダウン記事&プロジェクトデータが公開されています。


プロモーション

CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


掲載がかなり遅くなりました。ようやく試したりするタイミングがあったので細かく内容をチェックした次第です。
これまで多く活用されたScene Captureとレンダーターゲットの活用フローと比較してもかなり軽量に動作するみたいですね。

Niagara Grid 2D Feels Like a Superpower! Drawing Locations To a Render Target Unreal 5.1

このチュートリアルでは、Grid 2D を使用してレンダリングターゲットにロケーションを描画する方法について説明します。これは、カメラキャプチャアクタを使用する別の方法と比較して、この効果を得るための非常に安価な方法です。

この技術に注目した主な理由は、フォグや潜在的な流体シミュレーションにも使える、実行時にテクスチャを素早く作成する方法を見つけることでした。以前の方法は、コストが高く(2-5ms程度)、複雑なシステムを使用していました(カメラキャプチャアクターで、カメラにしか見えないパーティクルを生成したり、ウィジェットコンポーネントのレンダーターゲットをタップしてサークルウィジェットを生成したり。)。

Grid 2DとNiagara Simulationステージを少しいじった後、最終的な結果は、CPUとGPUへの影響を最小限に抑えながら、一度に100個の円を描画する能力です。このナイアガラ・システムを作り、カスタムHLSLコードを使って円を描く方法をゼロから紹介するビデオとサンプル・プロジェクトを作ることにした。このチュートリアルにはNiagaraの経験は必要ありませんし、Niagaraの使い方を知っている人は、好きなように読み飛ばすことができます!このチュートリアルはできるだけフレキシブルになるように心がけました。

過去に紹介したUEアセット「Prismatiscape Interaction System」「FluidNinja」「Fluid Flux」なども基本的にはこれに近いNiagara活用方法で構築されています。
Chris Zukowski氏のサイトではブレイクダウン記事が掲載されております。またGumroadページではプロジェクトデータが無料公開されています。自分で構築しながら学習したいなぁと思っていましたのでとても良い学習教材だと思います。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of chriszuko.com
Screenshot of chriszuko.gumroad.com

プロモーション


関連記事

  1. Terrain Generator - プロシージャルに地形を生成出来るBlender 4.3向けGeometery Nodesモディファイア!無料配布中!

    2024-12-21

  2. illustrious - セルシェード・アウトライン・ハーフトーン!UE4向けイラスト風ビジュアルエフェクトパック!

    2017-02-21

  3. HttpGPT - 非同期RESTリクエストによるChatGPTとの連携を容易にするUnreal Engine向けオープンソースプラグイン!手軽に使えるチャットウインドウも標準搭載!

    2023-03-28

  4. Procedural World Generator - PCGと3Dスキャンされた高品質なアセットを活用しプロシージャルなフィールドを構築できるUnreal Engine 5向けアセットがScansLibraryからリリース!

    2025-08-06

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る