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Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Dream Textures - Stable DiffusionのAI画像生成技術でテキストプロンプトからテクスチャや画像素材を手軽にBlender上で生成出来る無料アドオン!Githubにて公開!

この記事は約2分13秒で読めます

Antonio Freyre氏によるStable DiffusionのAI画像生成技術でテキストプロンプトからテクスチャや画像素材を手軽にBlender上で生成出来る無料アドオン「Dream Textures」が無料公開されています。

Dream Textures

  • シンプルなテキストプロンプトで、テクスチャ、コンセプトアート、背景アセットなどを作成可能
  • 「シームレス」オプションを使用すると、継ぎ目の見えない完璧なタイル状のテクスチャを作成できます。
  • 既存のテクスチャのバリエーションをすばやく作成
  • AI画像生成の実験
  • 自身のマシンでモデルを実行し、サービスによるスローダウンなしに反復処理が可能
v0.0.4
  • シームレスな画像生成
  • ペイントモードで領域の修復機能
  • プロンプトのヒストリー確認機能
  • Shader EditorとImage Editorに「Dream Textures」メニューを追加
  • その他小さな変更と修正
v0.0.5
  • Windows用のトラブルシューティングステップ(#15 by @gregnr)
  • macOSのインストールに関するエラーが修正

導入するには事前にGitのインストールと、weightsをダウンロードする為のhuggingfaceアカウントが必要です。
アドオンを導入したらプレファレンスパネルからクリックしていくだけで必要な要素をインストール出来ます。こちらのインストールにも時間が少しかかりますのでご注意ください。
依存関係ファイルのパスが長すぎる場合はレジストリの変更が必要です。
導入に関するトラブルシューティングはプレファレンス下部に記載されているので、そちらを試してみてください。

インストール時のチェックポイント
  • Gitのインストールが必須
  • 環境構築する際にBlenderを管理者権限で実行する必要がある
  • 依存関係のファイルパスが長すぎてエラーが出る場合はレジストリ変更で長いファイルパスを許可する必要がある
    regeditを実行し
    HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem の LongPathsEnabled を1に
  • モデルファイルをダウンロードする為のhuggingfaceアカウントの作成が必要
  • ダウンロードした sd-v1-4.ckptをmodel.ckptにリネームして
    アドオンフォルダ内の \dream_textures\stable_diffusion\models\ldm\stable-diffusion-v1
    に入れる
  • 導入完了直後は一度Blenderの再起動が必要

Githubの他、Blender Marketからも入手可能になっています。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.blendermarket.com
Screenshot of github.com


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