ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも...

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

続きを読む

uvFactory for Blender - UVを自動的に展開してくれるGe...

SpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!

続きを読む

FT Anim Picker - BlenderとMaya向けのアニメーションピ...

3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!

続きを読む

MOUVAL Timeline v1.9-beta - 完全無料!ログイン&アカ...

Damian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!

続きを読む

Sunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャルボ...

Bonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!

続きを読む

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

EmberGen Alpha - こいつ…ヌルヌル動くぞ!新リアルタイム流体エフェクト作成ツールのα版提供開始!

この記事は約3分43秒で読めます

JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」ですが、サインアップした人へアルファ版のダウンロードリンクが配布されました。


プロモーション

CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


UE4上で使用した例

早期アクセスキャンペーンのフェーズ1を開始! これにより、EmberGenのアルファ版をダウンロードし、新しいビルドのリリース時にすぐにアクセスできるように事前注文できます。

とりあえず数分触ってみました。ヌルヌル動くのが確認できた!気持ち良いです。
(あとでじっくり触ってみよう
公式のアルファ版解説映像

EmberGenは3つの異なるフェーズでリリースする予定です。

  • フェーズ1-招待のみの早期アクセス(Alpha)←いまここ
    この段階で事前注文すると、現在のアルファビルドに即座に無制限にアクセスできます。 フェーズ1は招待のみであるため、当社のWebサイトにはソフトウェアを購入できることを示すものはなく、ソフトウェアへの直接ダウンロードリンクはありません。事前注文するにはメールを送る必要があります。
  • フェーズ2-パブリックアーリーアクセス(Beta)
    この段階で事前注文すると、ベータビルドへの無制限のアクセスがすぐに得られ、当社のWebサイトでは誰でもEmberGenを事前注文できます。
  • フェーズ3-MVP /バージョン1.0リリース
    これはEmberGenのリリースサイクルの最終フェーズであり、EmberGenが生産準備完了であることを示します。

EmberGenとエンジンとの互換性

EmberGenは、すべてのゲームエンジンと互換性があります。 EmberGenは、スプライトシートとイメージシーケンス(Coming Soon)をサポートします。

EmberGenで書き出し可能な要素

  • Final Renders
  • Emissive
  • Motion Vectors
  • Normal Maps
  • 6 Point Lighting Data
  • Smoke Channel
  • Fire Channel
  • Alpha
  • Depth
  • Albedo
  • Temperature
  • OpenVDB (soon)

α版では非搭載の実装予定機能

  • ノードグラフ:
    • 複数のエミッター
    • アニメーションカメラ/複数のカメラ
    • 複数のライト
    • エクスポート用のテクスチャパッキングチャネル
    • 色のグラデーションと曲線の編集。
  • 特異な画像シーケンス/ビデオ出力
  • EXR、TIFF、TGA、MP4、OpenVDBエクスポート(現在はPNGのみがサポートされています。これらのその他の画像形式はまもなく統合されます。)
  • メッシュのインポート
    • エミッタとしてのメッシュ
    • コライダーとしてのメッシュ
  • バウンディングボックスサイズとボクセル解像度の分離
  • パーセントベースのパラメーターではなく、ユニットベースのサイズ
  • 元に戻す/やり直し
  • プリセットライブラリ/マネージャー/ビューア
  • アイコンとツールのヒントを含むUIポーランドパス
  • 設定メニュー
  • キャッシングシミュレーション
  • タイムラインコントロールの改善
  • その他マイナーな機能

EmberGenのライセンスと価格

  • INDIE/PERSONAL: 年間100万ドル未満の収益
    • Indie Monthly – $24.99
    • Indie Annual – $239.99
      Year 2 – $191.99
      Year 3 – $143.99
  • STUDIO:年間100万ドルから1億ドルの間の収益
    • Studio Monthly (Node) – $119.99
    • Studio Annual (Node) – $1,399.99
      Year 2 – $1,119.99
      Year 3 – $839.99
    • Studio Floating Monthly – $199.99
    • Studio Floating Annual – $2,299.99
      Year 2 – $1,839.99
      Year 3 – $1,379.99
      ※フローティングライセンスの最小注文数量は3です
      ※収益が1億ドルを超える場合は要問合せ

また、12ヶ月分の支払いを行うと、その時点のバージョンで永久ライセンスを取得出来ます。

ちなみにJangaFXの「VectorayGen」と「EmberGen」と両方にアクセス出来るようになるJANGAFX SUITEというライセンスも用意されるそうですよ!

JANGAFX SUITEのライセンスと価格
(EmberGen&VectorayGen)

  • INDIE/PERSONAL: 年間100万ドル未満の収益
    • Indie Monthly – $29.99
    • Indie Annual – $279.99
      Year 2 – $223.99
      Year 3 – $167.99
  • STUDIO: 年間 100万ドルから1億ドルの間の収益
    • Studio Monthly (Node) – $179.99
    • Studio Annual (Node) – $1,699.99
      Year 2 – $1,359.99
      Year 3 – $1,019.99
    • Studio Floating Monthly – $289.99
    • Studio Floating Annual – $2,799.99
      Year 2 – $2,239.99
      Year 3 – $1,679.99
      ※フローティングライセンスの最小注文数量は3です
      ※収益が1億ドルを超える場合は要問合せ

詳細はα版をダウンロードした際の資料をご確認ください。

対応OSはWindowsのみです。Linux版も予定されているらしいです。
気になる人は是非サインアップしてお試しあれ!

リンク

EmberGen: Real-Time Fluid Simulations For Fire, Smoke, And Explosions!


プロモーション


関連記事

  1. TetraPaint - カスタムブラシやPBRにも対応!フォトショライクなGUIに期待の新生3Dペイントソフト!

    2016-04-18

  2. Substance Painter 1.0 Launch Trailer - 遂に正式リリース!80分でテクスチャを完成させるローンチトレーラーも同時に公開!Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト!

    2014-10-16

  3. Clarisse iFX 2.0 - 使いやすさが売りのハイエンド3Dグラフィックスソフトウェア最新バージョン!

    2014-08-11

  4. Unreal Engine 4.5 リリース! - 今話題のゲームエンジンがアップデート!影表現強化やスクリーン空間SSS等の新機能が盛り沢山!

    2014-10-16

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る