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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Faceware 2016 Reel - 大作ゲームや映像でも多く採用されているフェイシャルアニメーションソリューション!最新事例を一挙紹介した2016年リール!

この記事は約1分21秒で読めます

多くの大作ゲームや映画で採用されているFacewareのフェイシャルモーション技術!最新の採用事例を一挙紹介した2016年リール「Faceware 2016 Reel」が公開!

Faceware 2016 Reel

https://vimeo.com/158277362

Destiny: The Taken King – Bungie
The Witcher 3 – Digic Pictures / CD Projekt Red
The Walk – Atomic Fiction
Mafia III – 2K / Blur Studio
EA Sports UFC 2 – EA Sports
Halo: The Fall of Reach Animated Series – The Sequence Group
NBA 2K16 – 2K / Visual Concepts
Barbie Vlog – House of Moves / Counterpunch Studios
Republique – Camoflaj
FIFA 16 – EA Sports
Star Wars The Old Republic Knights of the Fallen Empire – Blur Studio
Dying Light: The Following – Techland
Hitman – Square Enix
RTX Australia 2016 RWBY Panel – Rooster Teeth / Opaque
Maria Sharapova Fan Experience – American Express
Assasin’s Creed Syndicate – Digic Pictures
XCOM 2 – 2K / Firaxis
Grand Theft Auto Online Heists – Rickstar Games
Mirror’s Edge Catalyst – Electronic Arts

素晴らしいですなぁ。
日本国内ではまだあまり使われてないのですかねぇ・・

Faceware Tech – The Facial Motion Capture Company

Screenshot of facewaretech.com

 

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