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以前も紹介したディープラーニングを用いた自動リギングBlenderアドオン「bRigNet」のv0.1が少し前に公開されていました。

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コンセプトアーティスト・マットペインターのNajeeb Najjar氏による、主要CGツールを使用したSci-Fi コンセプトアートの作成チュートリアル「Creating Sci Fi Cityscape for Games and Films」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

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Creative BaseKampによるBlenderのモデリング支援ツール「Modeling Flow」がリリースされました。

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VFXアーティストAndrei氏によるリアルで万能な水面シミュレートUnityアセットのご紹介。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Final IK Beta - フルボディIKやCCDIKも使用可能!Unity上で軽快&高品質なIKシステムを扱えるアセットが登場!

Single Punching Animation + Final IK

Single Punching Animation + Final IK

RootMotionによる、Unity向けIKシステムアセット
Finak IKベータ版が少し前にリリースされています。

プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


これは素晴らしい!
モーション作成もUnity上で全て完結しちゃいますね。


Cyclic-Coordinate-Descent(CCD)IKを使ったクモ型ロボットのプロシージャルアニメーション


ダメージのリアクションも簡単に生成!


手をつないで歩く
こういった自然な動きをリアルタイムに実現出来きます。


濃厚なキスシーン
Unityでアダルティックなインタラクティブコンテンツを制作されている人は、
かなり工数削減出来るのではないでしょうか?^w^


Unity標準のIKシステムとの比較映像
滑らかかつ自然な動きですねぇ


Multi-effector FABRIK
大量のチェインをつなぎあわせてこんな表現も


20体のキャラクターモデルにフルボディIKを適用しSumsungのGALAXY Note 10.1で動作させている動画も公開されています。
中々のパフォーマンスですね!


最近のゲームではこういったプロシージャルアニメーションが主流になってきています。
一気に見た目が豪華になるんですよね~。
それにゲームプレイヤーとキャラクターの一体感を増加させるのにも一役買っていますよ!
是非導入してみてください。

RootMotion Pärtel Lang氏のyoutubeチャンネルには他にも沢山の動画が投稿されています。
気になる方は是非チェックしてみて下さい!

Finak IK 自体の現在の価格は90ドル
購入はUnityアセットストアからどうぞ!
Asset Store – Final IK

RootMotion公式サイト

Screenshot of www.root-motion.com

この情報はあずにゃんの3D同人作品でお馴染み榊原圭介氏のツイートで知りました。
榊原圭介 @flashsky03 Twitter ※アダルト表現注意


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