StyleBlit - MatCapよりも表現力豊かなスタイル転送アルゴリズム!...

法線だけを参照してスタイルを適用するMatCap(Spheremap)の苦手な表現を克服したスタイル転送アルゴリズム!「StyleBlit: Fast Example-Based Stylization with Local Guidance」

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Making of Inazma Delivery - カナバングラフィックス「...

「ウサビッチ」を手がけたカナバングラフィックスによるアニメーション「イナズマデリバリー」のメイキング映像が公開されております。CGを知らない人向けにわかりやすい感じです。

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A taste of Tokyo - 「ゴブラン」の学生による昭和の東京を題材と...

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フランスの名門スクール「ゴブラン(Gobelins, L’ecole de l’image)」の学生による、2Dアニメーション作品「Senjo」が公開されました。

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Idol Idol - 「ゴブラン」の学生による日本のアイドルをテーマにしたアニ...

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Final IK Beta - フルボディIKやCCDIKも使用可能!Unity上で軽快&高品質なIKシステムを扱えるアセットが登場!

Single Punching Animation + Final IK

Single Punching Animation + Final IK

RootMotionによる、Unity向けIKシステムアセット
Finak IKベータ版が少し前にリリースされています。

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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


これは素晴らしい!
モーション作成もUnity上で全て完結しちゃいますね。


Cyclic-Coordinate-Descent(CCD)IKを使ったクモ型ロボットのプロシージャルアニメーション


ダメージのリアクションも簡単に生成!


手をつないで歩く
こういった自然な動きをリアルタイムに実現出来きます。


濃厚なキスシーン
Unityでアダルティックなインタラクティブコンテンツを制作されている人は、
かなり工数削減出来るのではないでしょうか?^w^


Unity標準のIKシステムとの比較映像
滑らかかつ自然な動きですねぇ


Multi-effector FABRIK
大量のチェインをつなぎあわせてこんな表現も


20体のキャラクターモデルにフルボディIKを適用しSumsungのGALAXY Note 10.1で動作させている動画も公開されています。
中々のパフォーマンスですね!


最近のゲームではこういったプロシージャルアニメーションが主流になってきています。
一気に見た目が豪華になるんですよね~。
それにゲームプレイヤーとキャラクターの一体感を増加させるのにも一役買っていますよ!
是非導入してみてください。

RootMotion Pärtel Lang氏のyoutubeチャンネルには他にも沢山の動画が投稿されています。
気になる方は是非チェックしてみて下さい!

Finak IK 自体の現在の価格は90ドル
購入はUnityアセットストアからどうぞ!
Asset Store – Final IK

RootMotion公式サイト

http://www.root-motion.com/

この情報はあずにゃんの3D同人作品でお馴染み榊原圭介氏のツイートで知りました。
榊原圭介 @flashsky03 Twitter ※アダルト表現注意


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