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3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Final LUT - ビューポートに瞬時にLUT (Look-Up Table)によるカラーグレーディングを適用!独自のLUT(*.cube)も運用可能なBlenderアドオン!

この記事は約1分26秒で読めます

BagaPieなどでおなじみAntoine Bagattini氏による、Blender向けカラーグレーディングアドオン「Finak LUT」が少し前にリリースされていました。

    LUTs now in Blender – Final LUT

    Final LUTは、クリエイティブなワークフローを簡単に強化できるように設計されています。本格的なLUT (Look-Up Table)の統合を導入し、ビューポート内でリアルタイムにLUTを適用してプレビューできます。
    愛好家にもプロフェッショナルにも理想的なFinal LUTは、カラーグレーディングを簡素化し、Blender内にとどまることができるので、追加のソフトウェアを使う手間を省くことができます。

    • 独自のLUTファイルを追加可能
    • 簡素化されたLUTワークフローを実現
    • LUTファクターを使用しコンポジターを開くことなくLUT効果を調整可能
    • パネル内で、Agx Base sRGB、Filmic sRGB、またはsRGBからカラースペースを選択
    • サムネイルのカスタマイズが可能
    • 豊富なLUTを収録(freshluts.comの60以上の*.cubeファイル(CC0))
    • Davinci、Premiereなどから生成された*.cubeファイルをインポート可能

    LUT (Look-Up Table)とは?

    入力された値に対して出力値を割り当てるテーブルで、カラーグレーディングにおいては、ある色のセットを別の色にマッピングする業界標準の仕組みです。正確な色調整やクリエイティブなエフェクトを可能にします。

    Final LUTの価格

    • Final LUT:$12(個人やインディ)
    • Final LUT Team:$45(最大5名)
    • Final LUT Studio:$90(6名以上)

    最終仕上げにこういうアドオンは入れておきたいですよね。
    「Finnal LUT」はBlender 4.1以降に対応し、Blender MarketやGumroadにて販売中です。是非チェックしてみてください!

    リンク

    Screenshot of blendermarket.com
    Screenshot of abaga.gumroad.com

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