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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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FluXY - GPUにより高速・軽量動作するUnity向け2.5D流体シミュレーションアセット!

この記事は約1分3秒で読めます

Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!

FluXY – 2.5D fluid simulator

GPU、グリッドベースの2.5D流体シミュレーターです。3Dに見える2D流体をシミュレートします。火、煙、ペンキ、水、トレイル、およびさまざまなVFXをシミュレートするために使用できます。軽量、高速、堅牢、そして使いやすいです。

  • 2D流体を3D領域に拡張:コンテナと呼ばれる平らな長方形の領域にあり、外界からの3Dデータが投影されます。
  • 乱流、圧力、浮力、外力でシミュレーションを完全制御
  • 慣性効果:コンテナの動きを継承可能
  • 火、煙、インク、水、その他のVFXをシミュレート
  • LOD:UnityのLODコンポーネントと統合
  • 高速で分離可能な圧力ソルバー
  • 安価な波のシミュレーション
  • 100 %GPU動作:流体シミュレーション全体は、フラグメントシェーダーと頂点シェーダーを使用しGPUで実行
  • 複数の流体コンテナの並列シミュレーション
  • 完全なソースコード&迅速なサポートと定期的な更新

Fluid NinjaのUnity版って感じですね。こういう軽量動作する流体表現って大好きです。
「FluXY」は約$37でUnity Asset Storeから購入することが出来ます。是非チェックしてみてください。

リンク

FluXY – 2.5D fluid simulator | Physics | Unity Asset Store

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