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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Fork Particle 6 - 無料版もあるよ!リアルタイムエフェクト作成ソフトウェア!

この記事は約1分33秒で読めます

結構昔からあるエフェクトソフト。「Fork Particle(フォーク・パーティクル)」。いつか紹介しようと思ってましたが、タイミングを逃しておりました。 Cocos2d-xやPhyreEngineにも統合されております。

Fork Particle パーティクルエディタの特徴

  • タイムラインで制御できるエフェクトシーケンス
  • トリガーキーフレームによるアニメーショントラックイベント
  • アニメーションカーブエディタ
  • パーティクルトレイル
  • パス追従
  • Maya・Maxからのパス読み込み
  • リアルタイム3Dビューポート
  • キーフレームアニメーション
  • フリップブックアニメーション
  • スーパーエミッタ
  • アルファブレンドモード
  • テクスチャシートグリッドビュー
  • 接続のライブ更新
  • パーティクルフェイシングモード
  • バーストパーティクル
  • カスタムデータサポート
  • オフラインバッチアセット書き出し
  • ハードウェアshader
  • サーフェイスからのパーティクル生成
  • マルチレイヤーエフェクト
  • ダイナミックLOD
  • レンダームービー設定
  • NVidia PhysX 統合
  • パーティクルジッター
  • リボン&シェイプパーティクル
  • ジオメトリをシーンへの読み込み
  • フォースオーサリング
  • 3Dモデルパーティクル

ライセンス

  • Fork Particle Ultimate – PC,Mac,Linux,PS4,XBOX向け フル機能版。評価版は問い合わせフォームから
  • Fork Particle Mobile – iOS,Android,WindowsPhone向け。個人、商用利用OK。ランタイムでパーティクル12個制限。無料版
  • Fork Particle Mobile Pro – 組み込み用SDK。各プラットフォーム事に250ドル(約2万6千円)

その他画像・動画

Fork Particle Editor 2 Fork Particle Editor 3

Upcoming Feature: Quick texture UV selection

Voodoo Wizard Coming Soon

無料で触れるのはありがたいですよね!是非他ソフトと比較検証してみてください。

 関連リンク

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