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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Fork Particle 6 - 無料版もあるよ!リアルタイムエフェクト作成ソフトウェア!

この記事は約1分33秒で読めます

結構昔からあるエフェクトソフト。「Fork Particle(フォーク・パーティクル)」。いつか紹介しようと思ってましたが、タイミングを逃しておりました。 Cocos2d-xやPhyreEngineにも統合されております。

Fork Particle パーティクルエディタの特徴

  • タイムラインで制御できるエフェクトシーケンス
  • トリガーキーフレームによるアニメーショントラックイベント
  • アニメーションカーブエディタ
  • パーティクルトレイル
  • パス追従
  • Maya・Maxからのパス読み込み
  • リアルタイム3Dビューポート
  • キーフレームアニメーション
  • フリップブックアニメーション
  • スーパーエミッタ
  • アルファブレンドモード
  • テクスチャシートグリッドビュー
  • 接続のライブ更新
  • パーティクルフェイシングモード
  • バーストパーティクル
  • カスタムデータサポート
  • オフラインバッチアセット書き出し
  • ハードウェアshader
  • サーフェイスからのパーティクル生成
  • マルチレイヤーエフェクト
  • ダイナミックLOD
  • レンダームービー設定
  • NVidia PhysX 統合
  • パーティクルジッター
  • リボン&シェイプパーティクル
  • ジオメトリをシーンへの読み込み
  • フォースオーサリング
  • 3Dモデルパーティクル

ライセンス

  • Fork Particle Ultimate – PC,Mac,Linux,PS4,XBOX向け フル機能版。評価版は問い合わせフォームから
  • Fork Particle Mobile – iOS,Android,WindowsPhone向け。個人、商用利用OK。ランタイムでパーティクル12個制限。無料版
  • Fork Particle Mobile Pro – 組み込み用SDK。各プラットフォーム事に250ドル(約2万6千円)

その他画像・動画

Fork Particle Editor 2 Fork Particle Editor 3

Upcoming Feature: Quick texture UV selection

Voodoo Wizard Coming Soon

無料で触れるのはありがたいですよね!是非他ソフトと比較検証してみてください。

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