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日本出身のUnreal Engine インタラクティブアートデベロッパー兼インスタレーションアーティストYu Fujishiro氏による、UE5を使ったインタラクティブアート解説「Unreal Engine 5 | Generative Motion Graphics / VFX」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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shteeve3dによる、揺れボーンを手軽に適用出来るBlender向け無料アドオン「Wiggle」を全面的に書き直した新バージョン「Wiggle 2」の初期リリース版が公開されています。

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2023年3月15日、DreamWorksは内製のMCRT(Monte Carlo Ray Tracing:モンテカルロレイトレーシング)レンダラー「MoonRay」をオープンソースとして公開しました。

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第1回 CGWORLDノベルズコンテスト - 「クリエイター」が書くオリジナル小...

CGWORLDでお馴染みのボーンデジタルは、クリエイターならではの視点で書かれた小説を募集するコンテスト『第1回 CGWORLDノベルズコンテスト』を開催するようです。現在応募受付中ですよ!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

ゲームグラフィックス 2020 -CGWORLD特別編集版- リアルタイムグラフィックスのノウハウを凝縮した事例集2020年版!毎年恒例ゲームメイキング本!

この記事は約1分23秒で読めます

毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2020 -CGWORLD特別編集版-」2020年9月末発売!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


かっこいい表紙

  • 書籍名:ゲームグラフィックス 2020 -CGWORLD特別編集版-
  • 刊行予定日:2020年9月30日
  • 編集:CGWORLD編集部
  • 定価:本体3,600円 + 税
  • ISBN:978-4-86246-486-6
  • サイズ:A4変形判(284 x 210 mm)、フルカラー
  • ページ数:352ページ
  • 発行:株式会社ボーンデジタル
ゲームグラフィックス 2020 CGWORLD特別編集版

ゲームグラフィックス 2020 CGWORLD特別編集版

3,960円(03/21 10:07時点)
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本書の特徴

3DCG&映像制作の専門誌「CGWORLD」に掲載された、コンソールゲームやスマホゲームのグラフィックス制作メイキング記事を集めた事例集。

実写と見紛うようなフォトリアルなものから、デフォルメの利いたアニメ調のタイトルまで多彩なビジュアルの作品を取り上げ、キャラクターはもちろん背景やエフェクトなど、各社独自の制作ノウハウが、膨大な図版と共に堪能できます。ゲーム開発関係者やゲーム業界を目指す学生にぜひ読んでほしいメイキング資料集です。

今年の表紙を飾るのは『仁王2』。和の雰囲気をフォトリアルに再現した、迫力あるビジュアルに仕上がっています。

本書のポイント

  • CGWORLD未掲載の新規トピックや各種素材の掲載
  • 小さかった画像を拡大表示して見やすく再編
  • ゲームエンジンやミドルウェアなどの主な使用ツールと制作上のポイントをわかりやすくまとめて掲載

収録タイトル

  • SAMURAI SPIRITS
  • ASTRAL CHAIN
  • マジカミ
  • CODE VEIN
  • 新サクラ大戦
  • ブレイドエクスロード
  • ポケットモンスター ソード・シールド
  • ドラゴンボールZ KAKAROT
  • 龍が如く7 光と闇の行方
  • グランブルーファンタジー ヴァーサス
  • 仁王2

内容サンプル

ゲームグラフィックス 2020 | ボーンデジタル

この本って、最終的にはリアルタイムグラフィックスとかになるんじゃなかろうか?
なんて思った今日このごろ。

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ゲームグラフィックス 2019 CGWORLD特別編集版

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