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数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)が、2026年第1回目となる新コンテストを開催しております!『Dræm Sequence(夢のシークエンス)』です。前回同様、今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。

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2026年2月9日(月)から7日連続で「CGOWRLD Fashin Week」というイベントがオンライン開催されます!ファッション&CGを中心とした様々なコンテンツが配信されたり、リアルイベントなどもあるそうですよ!

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Milad Kambari氏によるBlenderとSubstance 3D Painterとのブリッジ&ライブリンクアドオン「Blender To Substance Painter Live Link Plugin」がリリースされています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

ゲームの作り方 ~Unityで学ぶ遊びのアルゴリズム - バンダイナムコスタジオ現役開発陣による10種のオリジナルゲームを題材にしたゲーム作り解説書が登場!

この記事は約50秒で読めます

ゲームの作り方 ~Unityで学ぶ遊びのアルゴリズム
ゲームの作り方 ~Unityで学ぶ遊びのアルゴリズム

バンダイナムコスタジオの現役開発陣がUnityを使って制作した10種のオリジナルゲームを元に
ゲーム作りのノウハウを解説した本が登場!
Unity+C#で覚えるゲームのメカニズム!

予約・購入はAmazonからどうぞ

Unity + C#で覚えるゲームのメカニズム! 

プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ!
バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、
知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。
簡単に始められるUnityとC#で、
ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。

第0章 Unityの概要
第1章 クリックアクションゲーム~おに
第2章 ジグソーパズル~ぷちパズル
第3章 ドットイートゲーム~ダンジョンイーター
第4章 3Dサウンド探索ゲーム~イン・ザ・ダーク・ウォーター
第5章 リズムゲーム~ヘドバン・ガールズ
第6章 全方向スクロールシューティング~スターバイター
第7章 並べ替えパズルアクション~イート・ザ・ムーン
第8章 ジャンピングアクション~(株)ねこ障子
第9章 ロールプレイングゲーム~一画面伝説レジェンド
第10章 ドライブゲーム~ナゾレバ・ハシレール(もちろん仮)

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