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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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ゲームエフェクトコンテスト2014 - プロ・アマ・学生問わず参加可能!マッチロックのリアルタイムVFXツール「BISHAMON」を使ったVFXコンペ!開催中

この記事は約1分16秒で読めます

毎年恒例!マッチロックのエフェクトツール『BISHAMON』を使ったゲームエフェクトコンテスト!今年も開催されています。(少し紹介が遅くなってしまいました。)

2014開会式映像

プロ・アマ問わず参加できますので、リアルタイムVFXアーティストを目指す方、
またはプリレンダ用VFXアーティストの方でリアルタイムデータ化にチャレンジしてみたい方、BISHAMONをちょっと触ってみたい方等も是非参加してみてくださいな。
「本コンテストと1月に開催されるグローバルゲームジャム2015でのみ利用できる2015.2月末までの特別体験版」『BISHAMON Personal v1.8』も無料ダウンロード出来ます。

前大会の結果については、動画が公開されてます。

2013年の結果発表映像

コンテストの詳細については公式サイトへ!
GameEffectContest2014

Screenshot of www.matchlock.co.jp

マッチロック株式会社

Screenshot of www.matchlock.co.jp

株式会社アグニ・フレア

Screenshot of agni-flare.com

 

少し前に公開された映像ですが、アグニ・フレア制作のデモ映像もご覧あれ

フレアちゃんが活躍する、BISHAMONを使用したエフェクトのデモ映像

フレアちゃん — OFFICIAL WEBSITE —


 

にしてもBISHAMONって・・数年たっても変わらないね・・
GPUパーティクルとかが主流になってきたらどうなるんだろね、ほんと
国産リアルタイムVFXツール!今後の進化にも期待してます。ぜひ頑張って欲しい。

ちなみに最近私はSubstance Painter 絡みもあり、PopcornFXをたまに触ったりしてます。
パーティクルブラシが作れるんですよー!

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