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Ghost of Yotei Details Comparison - 『ゴース...

個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。

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Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Getting to Know Toolbag 3 - リアルタイムビジュアライズソフトウェア「Toolbag 3」のワークフローを垣間見える公式動画5本が公開!

この記事は約1分51秒で読めます

Marmosetのリアルタイムビジュアライズソフトウェア「Toolbag 3」のワークフローをキャラクターアーティスト、Yuri Alexander 氏が解説した公式動画「Getting to Know Toolbag 3」が5本公開されました!

Getting to Know Toolbag 3 | Ep. 1: Scene Setup

エピソード1、シーンセットアップ
モデル読み込みから、マテリアル・環境設定。基礎部分です。

Getting to Know Toolbag 3 | Ep. 2: Lighting & Presentation

エピソード2、ライティングとプレゼンテーション
基本的なライティングからArtstationへのパブリッシュまで

Getting to Know Toolbag 3 | Ep. 3: Animation

エピソード3、アニメーション
キャラクターアニメーションの適用と、ライト及びカメラのアニメーション設定

Getting to Know Toolbag 3 | Ep. 4: Texture Baking

エピソード4、テクスチャベイキング
ハイポリからのテクスチャ焼きこみ解説。最終的なビジュアルを確認しながらケージの調整、部分的なマスキングが行えるのは素晴らしいですね。
Photoshopでのノーマルマップ調整を行うワークフローからオサラバできそう!

Getting to Know Toolbag 3 | Ep. 5: Global Illumination

エピソード5、グローバルイルミネーション

うーん、素晴らしい!私ももっと活用しよう(作品を作らねば…

最後にMarmoset Toolbag 3のプロモーション映像を

Introducing: Marmoset Toolbag 3

ぜひお試しあれ!

Toolbag 3 の価格

  • フリーランス/アカデミック(フリーランス、学生、教育者向け)
    フルライセンス:$189.00
    アップグレード:$79.00
  • スタジオ(企業向け)
    フルライセンス:$379.00
    アップグレード:$189.00

 

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