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オーストラリアのコンセプトデザイナー/アートディレクター Michael Andrew Nash氏が亡くなったとの事で、SNS上で話題になっています。

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Fracture-Iterator - 手軽に破壊表現を追加できるBlender...

Picto Filmo氏による、手軽に破壊表現を加える事が出来るBlenderアドオン「Fracture-Iterator」がリリースされました。

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PrecisionGamingによる、C++で構築され高速動作するとされる、カット可能なロープシミュレーションUE4プラグイン「C++ Rope Plugin with Physics and Cutting」のご紹介!

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Anime Fighter Template 1.0 - アニメタッチな2D格闘...

Somndus Studioによる2D格闘ゲーム開発用UE4テンプレートプロジェクト「Anime Fighter Template 1.0」がリリースされました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Powerful GPU Rendering Performance with NVIDIA Quadro RTX - CPUとGPUでのレンダリングパフォーマンス比較映像

NVIDIAからCPUとQuadro RTXによるGPUでのレンダリングパフォーマンス比較映像「Powerful GPU Rendering Performance with NVIDIA Quadro RTX」が公開されております。

※2019/07/20 – 動画消えちゃった・・復活したら再貼付けします。


プロモーション

カプコンイベント


Substance Designer、REDCINE-X PRO、Maya&Arnold RendererでのCPU・GPU比較が確認できます。

ちなみにNvidia Quadro RTXシリーズの価格は下記の通り。

  • ウルトラハイエンド:Quadro RTX 8000 : 48GB 約70万~80万円
  • ウルトラハイエンド:Quadro RTX 6000:24GB  約 60万円
  • ハイエンドモデル:Quadro RTX 5000 :16GB  約 30万円
  • ミッドレンジモデル:Quadro RTX 4000 :8GB  約 15万円
    ※2019/07/18現在

環境には惜しみなくお金をかけていきたいですよねー。それだけ作業効率もUPしますし。300万のモニターとかほしいな。

ただやり過ぎも禁物!この業界、進化がスピードが速いですから、程よいコスパで選別した方が良いと思います。やり過ぎて宝の持ち腐れ、 数年後使いこなせるようになった頃には更にハイスペック環境が主流に…なんてこともあり得ますし。

リンク

Quadro RTX 8000 グラフィックス カード – NVIDIA Quadro


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