COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

World-space 3D Blur Filter for Substance...

Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

続きを読む

OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行わ...

OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行われる無料イベント!2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催決定!セッション情報やハンズオン体験内容が公開!#OGF2026

続きを読む

人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

続きを読む

SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

続きを読む

AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

続きを読む

Grease Pencil 3.0 - Geometry Nodesに対応した最新グリースペンシル!Blender 4.1 Alphaに搭載!

この記事は約1分25秒で読めます

Blender 4.1 Alphaに実験的機能として搭載されたグリースペンシルの次期大型アップデート『Grease Pencil 3.0』でGeometry Nodesが使えるようになるみたいですよ。

グリースペンシル3.0とは?

「グリースペンシル3.0」は、今後10年以上にわたって強固な基盤を築くことを目的に、現在の実装を全面的に書き直すものです。

プロジェクトの目標は以下の通りです
  • 大量のデータ(フレーム、ストローク、ポイントなど)のパフォーマンスとメモリ使用量の改善。
  • 将来の開発のためにアーキテクチャとAPIを改善する。
  • 新しい機能やツールのための扉を開く。
  • 新しい実装は、新しいヘアカーブと同じバックエンドをベースに、マルチスレッドを考慮して設計され、ジオメトリノードのサポートを可能にし、より多くのデータを扱うことができ、モダンなC++スタイルで書かれています。
https://code.blender.org/2023/05/the-next-big-step-grease-pencil-3-0

Open ClassのYoutubeでGrease Pencil 3.0の有効化方法が紹介されています

色々できそう
その他動画もご確認ください。

独自のペンストロークを表現したり、グリースペンシルで色々生成したり…とかなり夢が広がります。

Blenderを複数バージョン扱う際には「Blender Launcher」がおすすめです。

関連記事

  1. 【PR】Creating a treetop village - コンセプトアーティスト新保 祐太氏による初心者&中級者向け背景コンセプトアート解説講座『滝の中のツリーハウスの作り方』が「Wingfox」にて公開!日本語版&英語版同時展開!

    2023-10-15

  2. 【PR】Architectural Visualization Training - Blenderを使用した建築ビジュアライズトレーニングコース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

    2025-12-22

  3. 【PR】Character Creation from AI to Unreal Engine - 生成AIを使用したモデルをベースにBlender&Substance&Mixamo&UE5などを駆使してゲーム用キャラクターを制作する解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!

    2025-10-11

  4. UV Unwrap nodes - Blender 3.3のGeometry NodesにUV展開系ノードが追加!Amal Kumar氏によるUV視覚化した.blendファイルも公開中!

    2022-07-05

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る