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中国のIFMAKERがデスクトップ5軸CNC「IFMAKER M5」を発表しました!早期価格$5,299 ($ 2,300オフ)で入手可能!

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polygoniqからポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録したBlender向けヒューマンアセットライブラリー「humaniq 1.0」が登場!

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ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Grease Pencil 3.0 - Geometry Nodesに対応した最新グリースペンシル!Blender 4.1 Alphaに搭載!

この記事は約1分25秒で読めます

Blender 4.1 Alphaに実験的機能として搭載されたグリースペンシルの次期大型アップデート『Grease Pencil 3.0』でGeometry Nodesが使えるようになるみたいですよ。

グリースペンシル3.0とは?

「グリースペンシル3.0」は、今後10年以上にわたって強固な基盤を築くことを目的に、現在の実装を全面的に書き直すものです。

プロジェクトの目標は以下の通りです
  • 大量のデータ(フレーム、ストローク、ポイントなど)のパフォーマンスとメモリ使用量の改善。
  • 将来の開発のためにアーキテクチャとAPIを改善する。
  • 新しい機能やツールのための扉を開く。
  • 新しい実装は、新しいヘアカーブと同じバックエンドをベースに、マルチスレッドを考慮して設計され、ジオメトリノードのサポートを可能にし、より多くのデータを扱うことができ、モダンなC++スタイルで書かれています。
https://code.blender.org/2023/05/the-next-big-step-grease-pencil-3-0

Open ClassのYoutubeでGrease Pencil 3.0の有効化方法が紹介されています

色々できそう
その他動画もご確認ください。

独自のペンストロークを表現したり、グリースペンシルで色々生成したり…とかなり夢が広がります。

Blenderを複数バージョン扱う際には「Blender Launcher」がおすすめです。

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