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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

HAPPY NEW YEAR 2022 - 今年も3D人-3dnchu-をよろしくお願いします!

新年あけましておめでとうございます。 いつもサイトをチェックしていただき、ありがとうございます。 本年もどうぞよろしくお願いいたします。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


2022年が始まりましたね!年末年始は多忙により更新が出来ず申し訳ございません。

いや突然更新しなさすぎでしょ

はい…それどころじゃなかったので…。あとで挽回します。
さて2021年の目標達成状況はというと…

 2021年の目標達成状況

  • Youtubeチャンネルの活用 → ボチボチ?後半はなかなかアップできず…
  • なんか売れる物作る → UE4のポスプロ上げたくらい
  • 自主制作物を充実させる → 進捗悪いです
  • Blenderの理解を深める(アニメーション・リグ周り) → モデリングばかりやっててごめんなさい
  • UE4 の理解を深める(ゲーム・またはツールを1本 仕上げる) → ボチボチ…

2021年は仕事が忙しいことも有りあまり活動出来ませんでした。

前半はYoutubeで色々動画を公開していましたが、2021年後半にかけて更新が止まってしまいました。もう少し動ける時間を作っていきたいですね…。

ちなみに2021年はこんな動画をアップしてました。

こういうサクッとツールやアドオンを触る動画は比較的好評なので、2022年はもっと増やしていきたいと考えています。

これは実はうちの子どもが喜ぶと思って作ってみた動画です。

あとこれはいわゆる成果物の一つですね。無料公開していますが、たまにお金払ってくれる人がいてくれて嬉しいです。2022年には追加のアップデートも予定してます。

あとは商品レビュー系も幾つかやってみました。動画はサクッとおまけ程度ですが。

この辺も今後も定期的にやっていきたいです(というか幾つか公開できてないものがあります…)

サイバートラックも早く完成させてよ!

はい…そうですね。ということで2022年の目標を見直しました。

 2022年の目標

  • 溜まっているレビュー案件記事のアップ(おまたせしてすみません)
  • Youtubeチャンネルの定期更新
  • 個人創作活動の活性化

それでは2022年も気ままにほぼ毎日更新していきますので、
「3D人-3dnchu(スリーディンチュ)」をよろしくお願いいたします。

その他 TwitterFacebookLineも引き続きよろしくお願いいたします。

ちなみに今年もMagicaVoxel即席トップ画像。制作時間数分…(去年より手抜きです)

Hだけ大文字だね


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