エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

AI4AnimationPy | Metaの研究チームによるニューラルネットワー...

Meta Research所属のPaul Starke氏とSebastian Starke氏がNumPy/PyTorch を用いた Python 環境で実現するAI駆動型キャラクターアニメーションのためのPythonフレームワーク「AI4AnimationPy」をGithub上で公開!

続きを読む

Niagara Automotive | Unreal Engine 5.7のN...

RedefineFXから自動車ビジュアライゼーション用のNiagaraコース「Niagara Automotive」が発表されております!

続きを読む

XYN Spatial Capture Solution | XYNが「空間キャ...

2026年4月14日、ソニーがXYNの「空間キャプチャーソリューション」 を法人向けに提供開始しました!

続きを読む

観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

続きを読む

【PR】Unreal Shader : Automatic Landscape ...

シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

続きを読む

Hex Scatter - 自然なブレンドを実現するHEXタイリングなどを活用しマテリアルのディテールアップが可能なBlenderノードグループ!

この記事は約1分10秒で読めます

Curtis Holt氏とKris Azzy氏によるHEXタイリングなどを活用してより自然なマテリアルのディテールアップが可能なBlenderノードグループ「HEX Scatter」がリリースされました!

Hex Scatter

Hex Scatterは、六角形のセル分布、高さブレンド、3平面/2平面マッピング、ランダム回転/スケール、法線補正などのさまざまなテクニックを使用して、オブジェクトの周りにテクスチャコンテンツを散布するのに役立つように設計されたノードグループのコレクションです。
注意:4.2用に作られています。古いバージョンをお使いの場合は、マテリアル設定で変位を「変位とバンプ」に手動で設定する必要があるかもしれません。

  • Heightによるブレンド
  • NormalMapの補正
  • UVマッピングやシームレステクスチャは不要(レンガやタイルなど、構造的に正確で予測可能なサーフェスは例外)
  • TriplanarとBiplanar選択可能
  • 便利なPythonスクリプトがメインファイルにいくつか付属
  • 「Studio-Friendly License 」によって管理非攻撃的で、ロイヤリティフリー、座席数無制限のライセンス
    ライセンスについて詳しくはこちら: https://curtisholt.online/studio-friendly-license.

解説動画

「Hex Scatter」はGumroadにて個人向けには$15で販売中です!日本国内からですと購買力平価により$10.5で購入可能です。複数シート対応でお手頃なスタジオ向けライセンスもありますので、是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of curtisjamesholt.gumroad.com

関連記事

  1. Tiny Eye 1.2 - パラメータ調整で多彩な表現が可能なプロシージャル眼球Blenderアセットが無料配布中!CyclesやEEVEEに対応!

    2023-05-28

  2. L-System node group for Blender 3.1 - 植物の成長などで扱えるアルゴリズムをGeometry Nodesで構築!blendデータが無料配布中!

    2022-03-07

  3. Tatami Material for blender - Blenderで使えるプロシージャル畳マテリアル!CC0で無料公開!

    2021-03-31

  4. Genshin Impact Character Shader for EEVEE - 『原神』に影響を受けて制作されたBlenderのEEVEE対応トゥーンシェーダーパック!

    2021-07-15

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る