エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

VES Japan Section | Visual Effects Socie...

2026年1月27日、Visual Effects Society(以下、VES)は、日本およびスペインに新たな地域セクションを設立したことを発表しました。これにより、VESの地域セクションは世界18拠点体制となります。

続きを読む

A notice for Asset Store assets from pub...

Unity Technologiesは2026年3月3日に、公式フォーラムにて中国圏発アセットが2026年3月31日移行グローバル版 Asset Storeから入手不可になることを告知しました。

続きを読む

【買い替え?】サイコムのコンパクトワークステーション Lepton Mini B...

今回、サイコム様よりコンパクトワークステーション「Lepton Mini」をご提供いただき、現役で使用しているCG制作用PCとの比較検証を行いました。価格やスペックの比較、定番ベンチマークに加え、愛用しているBlenderやUnreal Engineでの実動検証を通して、「本当に制作現場で使えるPCなのか?」という視点でチェックしていきます!

続きを読む

Automotive Substrate Materials | Unreal ...

Epic GamesからUnreal Engine5の次世代マテリアルシステム「Substrate」で構築された自動車ビジュアライズ向け280種のマテリアル「Automotive Substrate Materials」がFab上で無料公開されました!

続きを読む

TextureCreate | ブラウザ上で動作するプロシージャルテクスチャ素材...

UI演出デザイナーの たかゆ氏(@takayuP4)がブラウザ上で軽量動作するテクスチャ素材生成サイト「TextureCreate」を公開しました。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Hex Scatter - 自然なブレンドを実現するHEXタイリングなどを活用しマテリアルのディテールアップが可能なBlenderノードグループ!

この記事は約1分10秒で読めます

Curtis Holt氏とKris Azzy氏によるHEXタイリングなどを活用してより自然なマテリアルのディテールアップが可能なBlenderノードグループ「HEX Scatter」がリリースされました!

Hex Scatter

Hex Scatterは、六角形のセル分布、高さブレンド、3平面/2平面マッピング、ランダム回転/スケール、法線補正などのさまざまなテクニックを使用して、オブジェクトの周りにテクスチャコンテンツを散布するのに役立つように設計されたノードグループのコレクションです。
注意:4.2用に作られています。古いバージョンをお使いの場合は、マテリアル設定で変位を「変位とバンプ」に手動で設定する必要があるかもしれません。

  • Heightによるブレンド
  • NormalMapの補正
  • UVマッピングやシームレステクスチャは不要(レンガやタイルなど、構造的に正確で予測可能なサーフェスは例外)
  • TriplanarとBiplanar選択可能
  • 便利なPythonスクリプトがメインファイルにいくつか付属
  • 「Studio-Friendly License 」によって管理非攻撃的で、ロイヤリティフリー、座席数無制限のライセンス
    ライセンスについて詳しくはこちら: https://curtisholt.online/studio-friendly-license.

解説動画

「Hex Scatter」はGumroadにて個人向けには$15で販売中です!日本国内からですと購買力平価により$10.5で購入可能です。複数シート対応でお手頃なスタジオ向けライセンスもありますので、是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of curtisjamesholt.gumroad.com

関連記事

  1. BEngine For Unity v0.1 - Unity上でBlenderのGeometry Nodesなどを扱いメッシュ生成などが可能なツール!

    2022-07-19

  2. Blender Market is now Superhive - Blenderアドオン&アセット販売大手サイト「Blender Market」は「Superhive」になりました!

    2025-04-08

  3. 3 Easy steps to make Realistic Materials - 3つの簡単なステップでリアルな金属プロシージャルマテリアルを制作する方法を紹介したBlenderチュートリアル動画!チェックに最適なシェーダーボール入りblendデータも無料配布!

    2023-11-22

  4. Cloud Generator - 手軽に扱えるBlender向けのリアルなボリューメトリック雲ライブラリ!既存メッシュの雲化も可能!Cycles&EEVEE対応!

    2024-10-22

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る