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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Houdini 13 Sneak Peek Video #3 - 大量に降り注ぐ頭蓋骨に注目!「Houdini13」のスニークピーク映像第三弾が公開!

この記事は約32秒で読めます

Houdini 13 Sneak Peek Video #3

Houdini 13 Sneak Peek Video #3

10月31日の発表に先駆けて、次期バージョンである「Houdini13」のスニークピーク映像第三弾が公開!

今回のビデオでは以下の要素が確認出来ます。

  • Bullet + インスタンスパックプリミティブ
  • FEM(有限要素法ソルバ)による曲げと破壊エフェクト
  • Alembicベースの新ライティングワークフロー

スニークピーク映像はこれが最後!

2013年10月31日!今日ですね
Houdini13に関してさらなる新情報が公開予定!

ちなみに、Splash Screen(起動画面)のコンテスト勝者も発表されています。
H13 Splash Contest Winners – Side Effects Software Inc.

sidefx.jp

Screenshot of www.sidefx.jp

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