エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

MaxonとTencentが提携!Cinema 4DにAI 3D生成エンジン「H...

2026年3月6日(現地時間)MaxonはTencent Cloudと戦略的パートナーシップを締結し、TencentのAI 3D生成エンジン 「HY 3D Global AI Engine」 を Cinema 4Dに統合すると発表しました。

続きを読む

JangaFX Layoff Assistance Program | Embe...

JangaFX が、ゲーム・映像業界でレイオフの影響を受けたアーティストを対象とした支援プログラム 「Layoff Assistance Program」 のご紹介。対象者には、ポートフォリオ制作のために JangaFX Elemental Suite のライセンスを最大6ヶ月間無償提供 します。

続きを読む

Step2Motion: Locomotion Reconstruction f...

マックス・プランク情報学研究所、ザールラント情報学キャンパス、カタルーニャ工科大学の研究者らによる、マルチモーダルインソールセンサー(圧力+IMU)から人間の歩行モーションを再構築する技術「Step2Motion: Locomotion Reconstruction from Pressure Sensing Insoles」のご紹介!Eurographics 2026技術論文!

続きを読む

HAELE 3D - Pose Studio Max | UE5のMetaHum...

Ige Olwen氏によるリファレンスツール「HAELE 3D」シリーズ最新作「HAELE 3D - Pose Studio Max」が発表されました!2026年後半にリリース予定!

続きを読む

Blender Fes 2026 SS - 第6回となるBlender 特化の技...

2026年3月28・29日にCGWORLD(ボーンデジタル)主催のBlender系大型勉強イベント第6回『Blender Fes 2026 SS』が開催されます!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

挫折させないHoudiniドリル - 作例データと解説動画で徹底解説!入門&挫折者にオススメなHoudini本が発売中!

この記事は約2分18秒で読めます

めんたいこ(新井 克哉)氏によるHoudiniの入門書「挫折させないHoudiniドリル」が2024年9月下旬に発売済みです!

紹介が遅くなり申し訳ないです。良本ですよ!

挫折させないHoudiniドリル

挫折させないHoudiniドリル

  • 出版社 ‏ : ‎ ボーンデジタル
  • 発売日 ‏ : ‎ 2024/9/10
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 344ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4862466133
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4862466136
  • 寸法 ‏ : ‎ 25.7 x 18.2 x 2 cm

本書の特徴

Houdiniは、映像からゲーム制作まで幅広く使われています。

しかしながらHoudiniは「難しいソフト」と呼ばれ、多くの挫折者を生むことでも有名です。そこで本書ではすでに挫折を経験した方々や恐る恐る扉を叩く方々に向けて、あなたの行く手を阻む難問を丁寧に1つずつ取り除き、自分の力でHoudiniを使えるようにすることを徹底的にサポートをすることを目標に執筆しました。

意味も分からず手順だけをコピーする(How)のではなく、なぜそのノードを使うのかという力強いロジック(Why)を身につけましょう。
もちろん座学だけでは知識の定着が難しいため、実際に手を動かしながらより良い設計ができるようステップアップしていきましょう。

著者について

新井 克哉
フリーランスのTAとしてゲーム・ノンゲーム問わず様々なプロジェクトに参加。
SNSではハンドルネーム「めんたいこ」として活動している。

目次

1章 事前準備
Houdini無料版のインストール
ユーザーインターフェースと基本操作
コンテキストについて

2章 基本操作
ビューポート操作
Houdiniの仕組み
アトリビュートとは:概念
アトリビュートとは:実践
アトリビュートとコンポーネント
エクスプレッションについて
グローバル変数・ローカル変数について
プリセットの利用
グループコントロール
コンポーネント深掘り
アトリビュート深掘り
コピーマスターへの道
Attribute Wrangleについて
様々なノード
Attribute Wrangle・エクスプレッション脱初心者編
ベクトルの演算
VEX脱初心者編
アトリビュート操作復習
point関数とベクトル計算
point関数とブレンドシェイプ
fit関数
プリミティブのランダム削除
Attribute VOPについて

3章 考える(考え続ける)訓練編
カプセルのモデリングをしてみよう
積雪ツールを作ってみよう
建築に応用できる柱の配置を行ってみよう
滑らかな曲線でメッシュをカットしてみよう
モーフテキストアニメーションを作ってみよう
任意の点からラインを引いてみよう
旗を作ってみよう
隣接する円を作ってみよう
大小様々な形の岩を作ってみよう
コピーをコントロールしよう
まとめ

内容サンプル

Version 1.0.0

解説動画はYoutubeで公開

Houdini本が一気にリリースされましたがその中の一つ。Amazonレビューも好評ですね。私も読ませていただきましたが、初心者向けに丁寧に説明されていてかなり好印象な1冊でした。本では伝わり辛い部分は解説動画も用意されておりますので有り難いですね。Kindle版もありますので是非チェックしてみてください!

お求めはコチラから

挫折させないHoudiniドリル

関連記事

  1. HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX(レベルアップのための心得と実践) - 海外でAAAタイトルを手掛けるVFXアーティストによるリアルタイムエフェクト本!2020年02月28日発売!

    2020-01-30

  2. CGWORLD 2015年3月号 vol.199 - 予約開始!特集:アート・オブ・3Dエフェクト&3DCGポートレート!HOT STUFFにはLand-Yさん!2015年2月10日発売!

    2015-02-04

  3. 理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編- 佐久間 修一氏著書!SideFX 公認の「Houdini」教科書が遂に6月下旬発売!!

    2017-05-25

  4. Houdiniではじめる 3Dビジュアルエフェクト - 待ってました!「フーディーニ」の日本語解説本!著者はトランジスタスタジオの平井豊和氏

    2016-02-25

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る