ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも...

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

続きを読む

uvFactory for Blender - UVを自動的に展開してくれるGe...

SpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!

続きを読む

FT Anim Picker - BlenderとMaya向けのアニメーションピ...

3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!

続きを読む

MOUVAL Timeline v1.9-beta - 完全無料!ログイン&アカ...

Damian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!

続きを読む

Sunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャルボ...

Bonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!

続きを読む

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

【PR】Houdini Tutorial Procedural Japanese Castle in UE4 - プロシージャルな日本の城をHoudiniとUE4で作るチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分35秒で読めます

ゲームCGアーティストのRadu Cius氏による、HoudiniとUnreal Engine 4を使った日本の城を作るちゅーとリアルコース「Houdini Tutorial Procedural Japanese Castle in Unreal Engine 4」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!


プロモーション

CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


Houdini Tutorial Procedural Japanese Castle in Unreal Engine 4

https://www.youtube.com/watch?v=PzNl_OHvu9I

プロシージャルモデリングを知ることで、時間短縮のメリットを得られます

メッシュを破壊することなく編集できるため、操作の一部を簡単に元に戻したり、修正したりすることができ、残りの部分に悪影響を与えることがありません。 ベースレイヤーが変更される度に、その上のレイヤーに配置された演算が再評価され、結果が生成されます。

コンテンツ:HDビデオ+プロジェクトファイル
所要時間:27セクション/12時間
ソフトウェア:Houdini 18、Unreal Engine 4.25
システム: モニタ 1920×1080以上 / RAM(メモリ)8GB以上。/ GPU 4GBのVRAM以上が必要です。/ CPU クアッドコア Intel または AMD、2.5GHz 以上
プロジェクトファイル: 27ビデオチャプター(12時間のチュートリアル) ; Houdini 18プロジェクトファイル ; Unreal Engine 4.25 プロジェクトファイル+全アセット ; PDFドキュメント(54ページ) ; HDAアセット.
※英語チュートリアルです

コースは週単位で更新されます。コースが更新中の場合、割引価格 $79でこのコースを手に入れることができます。
コースの更新が終了すると、元の価格である$139に戻されます。また、現在15%オフのクーポンも公開されており、適用すると$67.15になります。

15%オフクーポン:WFF15

Houdiniで日本の城。ロマンあふれる組み合わせですね!お城はなんか若干他のアジア国のような印象ですが…。
このチュートリアルが気になる方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

プロモーション


関連記事

  1. 【PR】Stylized Background For Animation And 3D Projection - Blenderを使いスタイライズド背景シーンを作るチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

    2021-04-12

  2. 【PR】3D Game-Ready Environment In Unreal Engine 4 - UE4を使ったSci-Fi系リアルタイム背景レベルを構築するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

    2021-11-08

  3. 【PR】Full Workflow for the Underground Mall in Blender - リアルでちょっと怖いショッピングモールを散策する映像をBlenderで構築するフロー解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!

    2025-01-06

  4. 【PR】グリースペンシルでつくる Blender プラネット講座 vol.3 - うめちゃん氏によるGrease Pencil学習コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2022-09-03

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る