COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Navara | 衛星画像や地形&3D都市モデルなど多彩なGISデータを描画でき...

株式会社Eukaryaが開発・提供する「Re:Earth」から、衛星画像や地形、3D都市モデルなど多彩なGISデータを扱えるオープンソース3D地図エンジン「Navara」が公開されました。…

続きを読む

Right-Angled Node Connection | Blenderのノ...

ひーはー氏( @hyee_haw )によるBlenderのノードエディターにおけるノード間の接続ラインを直角ベースの見た目に変更できる無料アドオン「Right-Angled Node Connect…

続きを読む

Painting Luminous Portraits:色と光で描く人物画 | ...

数々の賞を受賞した肖像画家 Steve Forster(スティーブ・フォースター)氏による人物画の技法書『Painting Luminous Portraits for Artists』の日本語版『…

続きを読む

NVIDIA DLSS 5 | 未正式版ランタイムが『NBA 2K27』から発見...

2026年3月に発表されたNVIDIAの次世代レンダリング技術「DLSS 5」ですが、正式リリースを前にそのランタイムとみられるファイルが発見され、Modderによる解析・動作検証が急速に進んでいる…

続きを読む

Shape Cage | WPOを使用しStatic Meshを低負荷で潰す&曲...

Wozivaが開発したUnreal Engine向けのランタイムメッシュ変形プラグイン「Shape Cage」!Static Meshをリアルタイムに曲げる・潰す・凹ませることができ、重量物が箱に落…

続きを読む

Imagen Video - Google ResearchによるテキストからHD 1280x768 24fpsの動画を生成する技術!サンプル動画と論文が公開!

この記事は約1分21秒で読めます

Google Researchによるテキストプロンプトから動画を生成する技術「Imagen Video」が登場しました!

Imagen Video

我々は、ビデオ拡散モデルのカスケードに基づいて、テキスト条件付きビデオ生成システムであるイマージェン ビデオを発表する。

テキストプロンプトが与えられると、Imagen Videoはベースビデオ生成モデルと、インターリーブされた空間および時間ビデオ超解像モデルのシーケンスを用いて高解像度ビデオを生成する。

我々は、特定の解像度における完全畳み込み時間的・空間的超解像モデルの選択、拡散モデルのvパラメータ化の選択などの設計上の決定を含む、高解像度テキストからビデオへのモデルとしてシステムをスケールアップする方法について説明する。

さらに、拡散に基づく画像生成に関する先行研究の知見を確認し、ビデオ生成の設定に移行する。

最後に、高速かつ高品質なサンプリングのために、分類器不要のガイダンスとともに、ビデオモデルに漸進的蒸留を適用します。

Imagen Videoは、忠実度の高いビデオを生成できるだけでなく、高度な制御性と世界知識を持つことがわかりました。

また、3Dオブジェクトを理解し、様々な芸術的スタイルで多様なビデオやテキストアニメーションを生成する能力も備えています。

サンプルはimagen.research.google/videoをご覧ください。

ちょっとした物の合成程度ならもはや手を動かさずに素材を作ることができそうです。
現在はサンプル動画と、論文のPDFを確認することができます。すごい時代になってきた…。

リンク

ちなみに、テキストから画像を生成する「Imagen」という技術もすでに公開済みです。

Screenshot of imagen.research.google

PR

関連記事

  1. Chimera Painter - GoogleがGANを使用したクリーチャー生成のアプローチとペイントツールをWeb上で公開

    2020-11-19

  2. SpatialTrackerV2 - 単眼動画からカメラの動きとシーン形状とピクセルの動きを一気に取得できる3Dトラッキング技術!

    2025-07-09

  3. Tafi Text-to-3D AI character engine - Daz 3Dを所有するTafiによるテキストから3Dキャラクターを生成するエンジンが発表!ベータテスターを募集中

    2023-06-14

  4. MeshRipple: Structured Autoregressive Generation of Artist-Meshes - 波紋のように面を広げる考え方でより破綻の少ないトポロジーのメッシュを生成する為の技術アプローチ!

    2025-12-22

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る