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ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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Infinitesimals - 足長PODが印象的!Cubit StudiosがUE4で開発中のゲームプロジェクト!

この記事は約1分39秒で読めます

個人的にとても気になっているCubit Studiosによるゲームプロジェクト「Infinitesimals」。この足の長いPODが印象的なんですよ~^^

まずは最近公開されたこのPVを。

Infinitesimals – Brief game overview/introduction

https://www.youtube.com/watch?v=NAjObbYnFYo

Polycountのスレッドでは、コンセプトから現在に至るまでのWIPが掲載されております。幾つかピックアップ

PODのコンセプトアニメーション

Unityで作成されたリアルタイムモデル

https://www.youtube.com/watch?v=Xykv_MpF26Q

カラーの2Dアニメコンセプト

https://www.youtube.com/watch?v=_YOWNzBQ3sM

ウエポンシステムの映像

この過程で出来たエフェクトは別途UE4マーケットで販売されております。
Cubit Studios Ballistics VFX Pack – 素材間のインタラクションが素敵!UE4用リアル系ビジュアルエフェクトパック!

https://www.youtube.com/watch?v=V3_Xyd3vpJw

敵キャラクターの物理挙動

https://www.youtube.com/watch?v=Q5qOWL6O1I8

敵キャラクターのプロシージャルアニメーション

https://www.youtube.com/watch?v=_pejuNDhHKg

PODのプロシージャルアニメーション

https://www.youtube.com/watch?v=C561spno2K4

https://www.youtube.com/watch?v=jmJhM1ZBgiI

そしてこれが一番最新のPODの映像

https://www.youtube.com/watch?v=gf91Std7c3Y

最新のキャラクター挙動

https://www.youtube.com/watch?v=BsrRRJXI4BQ

この世界がどう構築されていくのか、今後もとても楽しみです。

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