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Intel® Graphics Performance Analyzers 2024.2 - ゲームなどのリアルタイムグラフィックスのパフォーマンス分析を行うプロファイリングツールセットの最新アップデートがリリース!

この記事は約1分54秒で読めます

Intelのグラフィックプロファイリングツール「Intel® Graphics Performance Analyzers 2024.2」がリリースされていました。


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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


Intel® Graphics Performance Analyzers 2024.2

インテル® グラフィックス・パフォーマンス・アナライザー 2024.2 リリースで改善された機能の一部をご紹介します。

このリリースでは、Graphics Monitor の UX/UI を強化し、使いやすさと製品のオンボーディング・プロセスを改善しています。また、Graphics Frame Analyzer にシェーダー・コンパイラー・フラグと ISA アセンブリー・ヘッダーを追加しました。Graphics Frame Analyzerに新しいアクセシビリティ設定が追加され、色覚異常スキームの3つのオプションと「パターンを使用」モードが追加されました。

インテル® GPA フレームワークでは、最新の Agility SDK、Vulkan ダイナミッ ク・レンダリングで定義されたインターフェースの大半をサポートし、安定性とパ フォーマンスを大幅に改善しました。

Release 2024.2

  • グラフィックス・モニターのUX/UIを強化し、使いやすさと製品のオンボーディングを向上。
  • シェーダー解析の強化: コンパイラフラグとISAアセンブリヘッダを追加。シェーダー・コード修正の実験のためのISAコード更新を有効化。
  • グラフィックス・パイプライン状態の視覚化を改善し、パイプライン状態の変更を伴う実験のエラーメッセージを追加。
  • Graphics Frame Analyzerに、Color BlindnessスキームとUse Patternsモードの3つのオプションを含む、新しいアクセシビリティ設定を追加。
  • インテル® GPA フレームワークに機能を追加:
    シングルスレッドおよびマルチスレッド再生を強化し、Direct3D* 12 のパフォーマンスを最大 50% 向上。
    最新のAgility SDKで定義されたインターフェースの大半をサポート。
    改善とバグ修正により安定性が大幅に向上。

Intel® Graphics Performance Analyzersとは?

Intel® Graphics Performance Analyzers(Intel® GPA)は、ゲームやグラフィックス集約型アプリケーションのパフォーマンスを分析および最適化するための包括的なツールセットです。このツールセットは、レンダリングのパフォーマンスボトルネックを特定し、解決するために設計されています

RenderDocやNVIDIA Nsightと比べでどうなんだろう?これ使ったこと無かったのでちょっと気になってます。
無料ダウンロード可能ですので是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.intel.com

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