Team BruteForceによるUnreal Engine 5向けのGPUベースPBF(粘性流体)シミュレーションプラグイン「Kawaii Fluid」がFab上で無料公開されています!
Kawaii Fluid
- リアルタイムGPUベースのインタラクティブ粘性流体シミュレーション(PBF)
- XSPH粘度
- キャラクター/ボーンの衝突&衝撃イベント
- 抵抗効果
- 浮力
- 実行時双方向インタラクション
- プリセットベースのパラメータ調整
- Unreal Engine 5.7 Win64環境でテスト
- プロジェクトタイプ: C++
制限事項/注意事項
- 20,000個を超えるパーティクルが発生するとフレームレートが低下します
- 粘性流体の多くはfpsの低下を引き起こします
Kawaii Physicsとはおそらく無関係ですが、これは手軽に使えて良さそうですね。
パフォーマンス的にどこまで絶えられるかわかりませんが、生成領域やパーティクルをうまく制御できれば面白く使えそうですね。詳細はFabページやドキュメントページをご確認ください。














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