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ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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Legs Animator - あらゆるタイプのキャラクターに対応したプロシージャル脚IKアニメーションプラグイン!Unity Asset Storeにて公開!

この記事は約1分19秒で読めます

FImpossible CreationsによるUnity向けのプロシージャルIKアニメーションプラグイン「Legs Animator」がリリースされました!

Legs Animator – Procedural Leg Animation For Unity Engine

あらゆるタイプの3Dキャラクターのための多目的脚IKアニメーションプラグイン。
Legs Animatorで脚のアニメーションの問題を解決しましょう!

Legs Animatorの機能一覧

  • 不整地での脚の位置合わせ
  • 脚の取り付けポイントの処理(接着)
  • 複雑なアタッチメント遷移アニメーションの実行(アイドルグルーイング)
  • その場で自動的に回転する脚のアニメーション(アイドル・グルーイング)
  • 根を張らない動作アニメーションのために、スライドする足を固定する(ムーブメントグルーイング)
  • 腰の安定性をアニメーションでリアルに表現
  • Legs Animatorのカスタム拡張のためのAPIの提供
  • 自動旋回および360移動アニメーションモジュール(シングルクリップを使用)
  • プッシュインパルスAPI(着地時のベンドインパクトなど)
  • 自動アニメーションエンハンス用の追加ヘルパー機能
  • ステップサウンドとパーティクルのためのステップイベント処理
  • 高速セットアップとセットアップ高速化ツール
  • ヒューマノイド、動物、クリーチャーなど、あらゆるタイプのリグに対応
  • 高度に最適化されたコンパクトなパフォーマンスプロファイラ

うぉおお、これとても良さそうですよ。

「Legs Animator」はUnity Asset Storeにて$43.99で販売中。
今月中は割引もあるようです。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of assetstore.unity.com

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