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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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LiDAR Point Cloud - UE4上でレーザースキャンデバイスから取得したポイントクラウドを視覚化する為の無料プラグインがリリース!

この記事は約1分5秒で読めます

Unreal Engine 4にてレーザースキャンデバイスから取得したポイントクラウドを扱うための無料プラグイン「LiDAR Point Cloud」がリリースされております。

このプラグインは、Unreal Engine 4ユーザーがレーザースキャンデバイスから取得したポイントクラウドのインポート、視覚化、処理を支援するために開発され、現在無料プラグインとして公開しております。

特徴:

  • ドラッグアンドドロップインポートのネイティブサポート
  • ASCII(TXT、XYZ、PTS)およびLASファイルのサポート
  • データのランタイムインポートおよびエクスポート
  • データの非同期インポート
  • キャスターとレシーバーの両方として、ダイナミックシャドウをサポート
  • 動的な詳細レベルのシステムとGPUストリーミングにより、大きなアセットをロード可能
  • 複数の色付け手法(RGB、強度、高度、分類など)
  • データをポイントまたはスプラットとしてレンダリング
  • 非同期の実行時データ変更が可能
  • ブループリントのサポート
  • Eye-Dome Lightingテクニックを実装して、形状のアクセントを改善します
  • 広範な色調整

プラグイン本体とサンプル、共にUE4マーケットプレイスにて公開されてます。
こんな太っ腹なプラグイン、どこが出したんだよ!と思ったらEpic Gamesさんでした(笑
さすがですね

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