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Vigilante Free UE4 Assets - 高品質な戦車や軍用車両、...

ミリタリー系ビジュアライゼーションなどを手掛けるVigilanteが高品質な戦車や軍用車両、戦闘機、ヘリなど6種のUE4向けアセットをUE4マーケットプレイス上で無料公開しました。

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Cascadeur 2021.2 - 早期アクセス中の物理挙動をベースとしたお手...

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2021.2がリリースされました。

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Ragdoll Dynamics v1.0 - ビュー上で軽快に動作するリアルタ...

Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

LiDAR Point Cloud - UE4上でレーザースキャンデバイスから取得したポイントクラウドを視覚化する為の無料プラグインがリリース!

Unreal Engine 4にてレーザースキャンデバイスから取得したポイントクラウドを扱うための無料プラグイン「LiDAR Point Cloud」がリリースされております。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


このプラグインは、Unreal Engine 4ユーザーがレーザースキャンデバイスから取得したポイントクラウドのインポート、視覚化、処理を支援するために開発され、現在無料プラグインとして公開しております。

特徴:

  • ドラッグアンドドロップインポートのネイティブサポート
  • ASCII(TXT、XYZ、PTS)およびLASファイルのサポート
  • データのランタイムインポートおよびエクスポート
  • データの非同期インポート
  • キャスターとレシーバーの両方として、ダイナミックシャドウをサポート
  • 動的な詳細レベルのシステムとGPUストリーミングにより、大きなアセットをロード可能
  • 複数の色付け手法(RGB、強度、高度、分類など)
  • データをポイントまたはスプラットとしてレンダリング
  • 非同期の実行時データ変更が可能
  • ブループリントのサポート
  • Eye-Dome Lightingテクニックを実装して、形状のアクセントを改善します
  • 広範な色調整

プラグイン本体とサンプル、共にUE4マーケットプレイスにて公開されてます。
こんな太っ腹なプラグイン、どこが出したんだよ!と思ったらEpic Gamesさんでした(笑
さすがですね

リンク


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