COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

SNAP3D | 1枚の画像からスナップ接続可能な分割3Dモデルを生成!物理シミ...

Carnegie Mellon UniversityのYu-Rou Tuan氏らによって発表された、1枚の画像から生成されたパーツ単位の3Dモデルを、実際に組み立て可能な形状へ変換する研究技術「SN…

続きを読む

Heat Kernel Textures | UV展開不要!3D Gaussia...

Imperial College Londonの研究チームが、UV展開を使わず3Dモデルの表面へ直接テクスチャを表現する新手法「Heat Kernel Textures(HKTex)」を発表しました…

続きを読む

CGE Sculpting Tool for Maya | 本格的なGPUベース...

CGElementary(Morteza Ahmadi氏)によるMaya向けの本格GPUスカルプトツール「CGE Sculpting Tool for Maya」がリリースされました!…

続きを読む

IHP for Unreal Engine | POMとは異なるアプローチで高さ...

Denizcan Gok氏による IHP(Implicit Heightfield Projection)とやらの情報が公開され注目を集めています。高さマップを利用してフラットなサーフェスに奥行きや…

続きを読む

ReFace 2.0 | 3DスキャンやAI生成モデルのリトポにも対応!CAD・...

Feras Yahya氏によるBlender向け精密モデリング&メッシュ修正アドオン「ReFace」が2.0へメジャーアップデートされました。CADだけでなく3DスキャンやAI生成モデル、スカルプト…

続きを読む

Machina Fractals: Essence - Unreal Engine 5向けのリアルタイムフラクタル表現マテリアルアセット!

この記事は約1分14秒で読めます

Machina InfinitumによるUnreal Engine 5向けのリアルタイムフラクタル表現マテリアルアセット「Machina Fractals: Essence」がリリースされています。

Machina Fractals: Essence

Unreal 5 用の初の 3d フラクタルコレクションで、リアルタイムにフラクタルを探索できます。

各フラクタル素材には30以上のパラメータがあり、異なる変換モードを組み合わせて、フラクタル形状に沿った色と発光の非常識な制御を行うことができます。
すべての数式をリアルタイムでアニメーション化し、微調整することで、最も衝撃的な環境またはライブビジュアルパフォーマンスを作成することができます。また、テクスチャやカラーグラデーションを適用することも可能です。

性能は、フラクタルの複雑さや、どのパラメータとモードを有効にするかによって異なりますが、FPSを気にせずに短編映画をレンダリングすることを想定して、すべてのパラメータを維持することにしました。

すべてのフラクタルはRTX 2080 GPUを使用してリアルタイムでレンダリングされ、ほとんどのシーンでスムーズなリアルタイム体験ができるよう、少なくとも8GBのビデオメモリを推奨しています。

今のところ私には使い道は無いけど…ただただこれは触ってみたいなぁ…。
「Machina Fractals: Essence」は$89.99で購入することが出来ます。是非チェックしてみてください。

リンク

Machina Fractals: Essence:マテリアル – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

Unreal Engine 3D Fractals — Machina Infinitum

Screenshot of www.machina-infinitum.com

PR

関連記事

  1. Interaction With ALS v3.0 - ラスト・オブ・アスやアンチャーテッド風なゲーム挙動が可能!UEの無料ロコモーションシステム「ALS」を3年もの学習と共に成熟させたプロジェクト!

    2023-07-07

  2. Designer Plugin v0.1.1 - ワンクリックでアクタを配置可能に!無料UE4プラグイン!

    2018-01-12

  3. WATERFALL TOOL 2 - 広大な滝表現を手軽に実装可能なUnreal Engine 5プラグイン!

    2024-08-27

  4. Dirty Pawn System - 手軽に水濡れや汚れ表現を付与できるUnreal Engine向けマテリアル&BPシステムアセット!

    2025-07-01

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る