株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッション(12/10)|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ】

Casey_Sheep Free Bundle - Blender用の5つのシェ...

数多くのBlenderアドオンやアセットを配布しているCasey_Sheep氏が無料のアセットバンドル「Casey_Sheep Free Bundle」をSuperhive上で無料公開しました!

続きを読む

Blender 5.0 - モディファイア改善!GeoNode大幅進化!ACES...

2025年11月18日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの最新メジャーアップデート「Blender 5.0」が正式リリースされました!

続きを読む

World Labs Marble - テキスト、画像、動画から3D世界(3D ...

2025年11月12日(現地時間)、AI企業World Labsが、テキスト、画像、動画から3D世界を生成する世界生成モデル「 Marble」を一般公開しました!

続きを読む

Unreal Engine 5.7 リリース!オープンワールドに適した新機能多数...

2025年11月12日ついに「Unreal Engine 5.7」が正式リリースされました!オープンワールド開発に適した多数の新機能を搭載しています!

続きを読む

Unreal Drive - 複雑な道路ネットワークを構築可能なUnreal E...

udriveによるUnreal Engine 5向け道路ネットワーク構築プラグイン「Unreal Drive」がFab上でリリースされています。個人向けはなんと無料ですよ!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Material Maker 0.93 - 無料のノードベースプロシージャルテクスチャ生成ツール!UIとパフォーマンスの改善!

この記事は約3分1秒で読めます

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン0.93がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

Material MakerはGodot Engineに基づくシンプルなプロシージャルテクスチャ生成ツールです。ソースコードはGithubで入手できます。 Material Makerは 単体起動出来る他、Godotプラグインとしても動作可能です。

Material Maker 0.93

Material Makerが0.93に更新され、ユーザーインターフェイスとパフォーマンスが向上し、新しいノードが追加されました。

ユーザーインターフェース

  • 新しいリファレンスパネル
  • MaterialMakerへのファイルのドラッグアンドドロップ機能
  • 入力と出力をグループ化できるようになりました。
  • 3Dプレビューでベースメッシュをより簡単に選択できるようになりました。UVスケール調整やテッセレーションを切り替えたりすることができます。
  • 3Dプレビューで、Wavefront(.obj)形式のカスタム3Dメッシュをサポート、オブジェクトの法線マップと逆UVマップをベイク処理できるようになりました。
  • ノードのタイトルバー、パラメーター、およびポートにツールチップが追加されました
  • UIは、プロジェクトタブまたはアプリケーションを閉じるときに確認を求めるプロンプトを表示します。
  • 垂直同期は、新しい[設定]ダイアログで無効にできます。
  • UIテーマが更新されました。
  • 3Dプレビューを回転させたときにマウスの曲線がキャプチャされるようになりました(これはescargot-sans-glutenによって提供されました)。
  • UIにFPSカウンターと、バッファーレンダリングプログレスバーが追加されました。
  • グラフの選択をファイルからロードしてファイルに保存できるようになりました。
  • ツールメニューの新しいエントリを使用して、大きなグラフのスクリーンショットを作成できます

エンジン

  • シェーダーノードは、他のシェーダーノードからのグローバル関数を含めるためのincludeセクションをサポートするようになりました。
  • テクスチャを並列に生成し、生成されたバッファ間の依存関係を考慮に入れることで、エンジンのパフォーマンスがさらに向上しました。

新規および更新されたノード

  • 新しいテキストノードが追加されました。
  • 新しいCircleSplatter(グレースケールとカラー)ノードが追加され、入力シェイプを円またはスパイラルにスプラットします。
  • PixelizeノードとMakeTilableノードが追加されました。
  • 2DSDFセクションに新しいRepeatノードとCircleRepeatノードが追加されました。
  • sdAnnularシェイプは、複数のレイヤーを生成できません。
  • Fill ToPositionノードにRadialオプションが追加されました。
  • FBMノードに、結果を値空間で折りたたむためのFoldパラメーターが追加されました。
  • Transformノードには、入力の拡張方法(クランプ、リピート、拡張)に関して3つの選択肢があります。
  • スプラッターノードとタイラーノードに、入力をスケーリングするためのスケールパラメーターが追加されました。
  • CustomUVノードは、4つまたは16の形状のアトラスを入力として受け入れるようになりました。
  • ボロノイノードにFill互換の出力が追加されました。
  • マテリアルノードに透明度チャネルとパラメータが追加されました。
  • イメージノードは、ソースイメージファイルの変更を自動的にチェックします。

バグの修正

  • グラフポートを取得して接続するのを妨げる可能性のある非常に厄介なバグが修正されました。
  • リモートノードでのグラデーションパラメータの使用に関連するバグが修正されました。

Godotエンジンとは

Godotは、クロスプラットフォームかつオープンソースの2D/3Dゲームエンジンです。Godot Engine – Free and open source 2D and 3D game engine

システム要求とライセンス

Material Maker 0.8は、スタンドアロンまたはGodotエンジン自体のアドオンとして、MITライセンスの下でWindowsおよびLinuxで使用できます。ソースコードはGitHub上で使用可能

なんかこのツール、結構良い感じに進化してますね。
無料のツールでも色々と選択肢が増えてきたので楽しいですよ。
是非お試しあれ!

リンク


プロモーション


関連記事

  1. Mandelbulb 3D - フラクタル3D形状を生成出来るフリーソフト!

    2011-07-08

  2. OctaneRender 2019 for Blender 2.8 Free Version - OTOYの物理ベースGPUレンダラー!Blender 2.8 へ統合された無料バージョンが公開!

    2019-07-30

  3. Meshmolder Professional 2023 - 処理速度が向上した3Dスカルプト&ペイントソフトの新バージョン有料版が先行リリース!無料版もあるよ!Win

    2022-10-18

  4. Spline Alpha II - ユニークな新3Dデザインツールのアルファ版最新アップデートが公開!ブラウザ版も登場!その他MacOS&Win&Linuxに対応!

    2021-08-02

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る