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Draw-Polyline - マウスクリックでサクッ直感的にポリゴンラインを構...

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Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

MayaHumTools - Mayaの便利なツールセット!ブレンドシェイプ有り状態で頂点編集!スキンウェイトの読み書きやスキンウェイトのバグ検出ルールなどを搭載!

この記事は約56秒で読めます

テクニカルアーティストのHum(はむ) / Miyakawa Takeshi氏(@hum9183)によるMaya向け便利なツールセット「MayaHumTools」のご紹介!


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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


MayaHumTools:SkinWeightsBugSearcher

おおーこれは便利そうですねぇ!こちらの投稿で知りました!他にも幾つか機能があるみたいですよ!

  • BlendShapedVertexMerger:ブレンドシェイプが設定済みメッシュの頂点をマージするツール
  • BlendShapedMeshEditor:ブレンドシェイプが設定済みメッシュのコンポーネントの移動やマルチカットを使った頂点の追加ができるツール
  • SkinWeightsIO:スキンウェイト情報をXMLファイルで書き出したり読み込んだりできるツール
  • SkinWeightsBugSearcher:スキンウェイトのバグを探し出すツールです。

「MayaHumTools」はGithub上で無料公開されています!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com


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