FPS Toolkit Lite - 完成度の高いUnreal Engine 5...

数多くのUE向けアセットを販売しているBP Systemsから、新たなFPSツールキット「FPS Toolkit Lite」がリリースされました!

続きを読む

Plasticity 2024.2 - xNURBS Square!新たな変形機...

2024年9月5日、アーティスト向けCADのアップデート「Plasticity 2024.2」がリリースされました!

続きを読む

Metasequoia 4 Ver4.9.0 - 定番3Dモデリングソフト「メタ...

2024年9月5日、株式会社テトラフェイスによる3Dモデリングソフトウェアの最新バージョン「Metasequoia 4 Ver4.9.0」がリリースされました!コレと同時にStandard相当の機能の無償化(実質Standard版終了)と拡張機能を搭載したEX版の価格が改定されました!

続きを読む

Marble Music Creator - 物理挙動のボールが音を奏でる動画コ...

オレンジ(@orange_3134)氏が物理挙動のボールが音を奏でる動画コンテンツ(通称:マーブルミュージック)の制作を補助するBlenderアドオン「Marble Music Creator」をGithub上で無料公開しました!

続きを読む

UniV v1.2 - シンプルかつ便利なUV編集ツールを多数搭載したオープンソ...

OxicidによるUV編集のためのBlenderアドオン「UniV」がリリースされました!オープンソースで無料入手可能です!

続きを読む

Autodesk Maya | Maya の価格と購入(公式ストア) | Autodesk

MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation with Adjacent Mesh Tokenization - アーティストが手でモデリングしたかのように3Dメッシュを再構築してくれる技術の新バージョンが公開!1600ポリゴンまで対応!

この記事は約1分35秒で読めます

南洋理工大学、清華大学、インペリアル・カレッジ・ロンドン、ウェストレイク大学の研究者たちによる、リメッシュ技術「MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation with Adjacent Mesh Tokenization」のご紹介!アーティストが手でモデリングしたかのように3Dメッシュを再構築する技術で、以前紹介したコレのアップデート板です。


プロモーション

クリエイティブが加速する|Autodesk Day 2024


MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation with Adjacent Mesh Tokenization

MeshAnything V2を紹介します。MeshAnything V2は、与えられた形状に整列したArtist-Created Meshes(AM)を生成する自己回帰変換器です。様々な3Dアセット制作パイプラインと統合することで、高品質で制御性の高いAM生成を実現します。MeshAnything V2は、同じサイズのモデルを使用した場合、効率とパフォーマンスの両面で従来の手法を凌駕します。

これらの改善は、新たに提案したメッシュトークナイゼーション手法によるものです:隣接メッシュトークナイゼーション(AMT)です。各面を3つの頂点で表現する従来の手法とは異なり、AMTは可能な限り単一の頂点を使用します。従来の方法と比較して、AMTでは同じメッシュを表現するのに必要なトークン列の長さは平均して約半分になる。さらに、AMTのトークンシーケンスはよりコンパクトで構造化されており、メッシュ生成に根本的なメリットをもたらす。我々の広範な実験により、AMTがメッシュ生成の効率と性能を大幅に改善することが示された。

MeshAnything V2は、与えられた形状に整列した最大1600面までのアーティスト作成メッシュ(AM)を生成します。様々な3Dアセット制作パイプラインと組み合わせることで、高品質で制御性の高いAM生成を効率的に実現します。

1600ポリゴン!前バージョンが800ポリゴンでしたので、倍のポリゴン生成が可能になりました。今後バージョンアップ毎に倍増していくのかな?私の求めていたリトポロジー技術ですよ!!
「MeshAnything V2」はGithubにてコードは公開済み(MIT license)。そしてブラウザ上で試せるデモページ(Hugging Face上に公開)も用意されています。是非チェックしてみてね!

リンク

Screenshot of buaacyw.github.io
Screenshot of github.com
Screenshot of huggingface.co

プロモーション


関連記事

  1. Maya Sneak Peek: Modeling Tools - リトポロジーツールが遂にきた!Mayaの新スニークピーク映像!

    2013-03-07

  2. CWF: Consolidating Weak Features in High Quality Mesh Simplification - 元の形状に忠実かつ均等なポリゴンでリメッシュ可能な技術!SIGGRAPH 2024論文!Blender用アドオンも公開!

    2024-07-18

  3. Mudbox Sneak Peek - ストローク情報からローメッシュを自動生成するオートリトポ機能!Mudbox2014スニークピーク映像!

    2013-03-08

  4. MeshAnything: Artist-Created Mesh Generation with Autoregressive Transformers - アーティストが手でモデリングしたかのように3Dメッシュを再構築してくれる技術が登場!

    2024-06-27

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る