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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Miarmy(マイアーミー) 3.0 - Maya用群衆シミュレーションプラグイン最新版が遂にリリース!永久無料版もあるよ!

この記事は約1分13秒で読めます

ハリウッド映画「Sherlock Holmes」でも採用!BasefountによるMaya用群衆シミュレーションプラグイン Miarmy3.0 がリリース! なんと永久無料版(Miarmy Express)も登場!

https://www.youtube.com/watch?v=3wjCwtc_-hk

ヒューマンロジックエンジンにより、数万体のエージェントを簡単に制御できるというMiarmyシリーズ! アーティストが簡単に群衆を操る事ができるという事で評判も良さげです。

少し前に話題になったゾンビデモをペタリ^^

https://www.youtube.com/watch?v=zBK1Jgsuo3o

永久無料版(Miarmy Express)は100体までという制限がある物の、 それ以外は完全版(Miarmy Pro)と同等の表現が可能になっています。 いやぁー太っ腹! 余談ですがMiarmy(マイアーミー)という名前はMy Army(私の軍隊)から来てるんですね。


  Miarmy Expressの制限
  • 商用利用不可(主に学習/テスト用途での使用を想定)
  • レンダリングできるエージェント数が100体まで。
  • エージェントのジョイントとジオメトリデータの出力が100体分まで。
  • 対応OS:Windows7,Linux(Redhat,ubuntu,fedora),MacOSX
  • 対応レンダラー:V-Ray,RenderMan,3delight,Arnold,Mental Ray
  • 採用技術:Nvidia PhysX,Nvidia CUDA,Alembic,Autodesk FBX

国内唯一の販売代理店は「StudioGX」 日本語での手厚いサポートを受けることが出来ます! 永久無料版のダウンロードと詳細についてはこちらへ Miarmyダウンロード | StudioGX
価格などの詳細はStudioGXさんへ

Maya 群衆シミュレーションソフト Miarmy(マイアーミー) | 日本代理店StudioGX

Screenshot of www.studiogx.com

海外公式

Basefount Miarmy Maya Crowd Simulation Tools

Screenshot of www.basefount.com

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