COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Edit Layers | メッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlende...

テクニカルディレクターのハヤシヒカル氏(@hayashi_cg)がメッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlenderアドオン「Edit Layers」を開発しBlender Extensions上で無償公開しています!·

続きを読む

Metallic BSDF+ | 金属表現に関する研究論文を元に構築されたBle...

SavageCG氏が金属表現系の研究論文から引用し5,403個のノードを経て構築したBlender用マテリアルノード「Metallic BSDF+」を無償公開しています!

続きを読む

S.A.M - Solo Animation Mode | アニメーター向けワー...

Epic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Solo Animation Mode)」 を公開しました。

続きを読む

Blender 5.2 LTS | 5.X系初となる長期サポート版最新アップデー...

2026年7月14日(現地時間) 無料&オープンソースのCG ソフトウェアの長期サポート版となる最新アップデート「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました!

続きを読む

Spiderman VS MechaGodzilla | Raffo VFXによ...

Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が公開されています!

続きを読む

Modo 17.0 - The Foundryの統合型3Dソフト!新バージョンがリリース!全ての機能が大幅に高速化!OTOYとのコラボでOctaneRenderのPrimeバージョンにも対応!

この記事は約1分8秒で読めます

The Foundryの統合型3Dソフトの最新メジャーアップデートバージョン「Modo 17.0」がリリースされました!

Modo 17.0 | Features Overview

Modo 17.0では、多くのコアシステムが包括的にアップデートされ、より速く、よりインタラクティブで、より開発者に優しいアプリケーションとなりました。
このビデオでは、ダイレクトモデリングツールとプロシージャルモデリングツールの大幅な改良についてご紹介します。Modo16.1のアーキテクチャーの見直しにより、パフォーマンスが強化され、最大10倍高速化されました。さらに、高速かつ高品質なGPUレンダリングのためのOctaneRenderも追加されました。

  • Modoの10種類のモデリングツールとMeshOpsが大幅に高速化
  • コアアーキテクチャのパフォーマンス改善でワークフローを高速化
  • OctaneRenderのPrimeバージョンを提供
  • Mac ARMで最大50%のスピード向上
  • 物理ベースのアドバンストビューポートの改良
  • MeshOpsの処理速度の向上や改善
  • デカールの改良
  • PolyHaulの機能強化や改良
  • プリミティブスライスの機能強化:クローンを使用可能になりブーリアン・パターンを作成
  • Mesh Cleanupの強化
  • 部分的な放射状整列を作成する機能が追加
  • その他沢山の改善や不具合の修正

Modoのライセンスと価格(2024年2月時点)

  • 学生ライセンス:無料
  • 教育機関向けライセンス:問い合わせ
  • 個人向けメンテナンスライセンス:$485/年
  • 個人向けサブスクリプション:$719/年 または $89/月
  • ビジネス向けライセンス:問い合わせ
  • エンタープライズ向けライセンス:問い合わせ

1つのメジャーバージョンアップでここまで高速化するツールは中々ないですよぉ。素敵ですね。
個人的にBlenderを触ってなかったらModo使ってたかもなぁ…

リンク

Screenshot of campaigns.foundry.com

関連記事

  1. MARI 3.0 Announcement - The Foundryのテクスチャペイントソフトウェア新バージョン!SIGGRAPH 2015でのデモ映像が公開!

    2015-08-19

  2. NUKE 10 - 新レイトレースレンダラーやスマートペイントなどなど!The Foundryのコンポジットソフトウェア最新バージョン紹介映像!

    2015-11-18

  3. OctaneRender 2.0 発表! - OTOYの物理ベースGPUレンダラー新バージョンの情報が公開!OpenSubDiv対応!領域レンダリング!Oculus Rift!

    2014-03-27

  4. MARI 2.6 - 物理ベースシェーディング!Alembic対応!HDR環境照明!映像業界で広く使われるThe Foundryの3Dペイントソフトウェア!ゲーム業界へのシェア拡大を目指した新バージョン!

    2014-04-05

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る