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Modo 17.0 - The Foundryの統合型3Dソフト!新バージョンがリリース!全ての機能が大幅に高速化!OTOYとのコラボでOctaneRenderのPrimeバージョンにも対応!

この記事は約1分8秒で読めます

The Foundryの統合型3Dソフトの最新メジャーアップデートバージョン「Modo 17.0」がリリースされました!


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Level Designer's Matrix


Modo 17.0 | Features Overview

Modo 17.0では、多くのコアシステムが包括的にアップデートされ、より速く、よりインタラクティブで、より開発者に優しいアプリケーションとなりました。
このビデオでは、ダイレクトモデリングツールとプロシージャルモデリングツールの大幅な改良についてご紹介します。Modo16.1のアーキテクチャーの見直しにより、パフォーマンスが強化され、最大10倍高速化されました。さらに、高速かつ高品質なGPUレンダリングのためのOctaneRenderも追加されました。

  • Modoの10種類のモデリングツールとMeshOpsが大幅に高速化
  • コアアーキテクチャのパフォーマンス改善でワークフローを高速化
  • OctaneRenderのPrimeバージョンを提供
  • Mac ARMで最大50%のスピード向上
  • 物理ベースのアドバンストビューポートの改良
  • MeshOpsの処理速度の向上や改善
  • デカールの改良
  • PolyHaulの機能強化や改良
  • プリミティブスライスの機能強化:クローンを使用可能になりブーリアン・パターンを作成
  • Mesh Cleanupの強化
  • 部分的な放射状整列を作成する機能が追加
  • その他沢山の改善や不具合の修正

Modoのライセンスと価格(2024年2月時点)

  • 学生ライセンス:無料
  • 教育機関向けライセンス:問い合わせ
  • 個人向けメンテナンスライセンス:$485/年
  • 個人向けサブスクリプション:$719/年 または $89/月
  • ビジネス向けライセンス:問い合わせ
  • エンタープライズ向けライセンス:問い合わせ

1つのメジャーバージョンアップでここまで高速化するツールは中々ないですよぉ。素敵ですね。
個人的にBlenderを触ってなかったらModo使ってたかもなぁ…

リンク

Screenshot of campaigns.foundry.com

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